國內三大直播平台移動app競品分析競品選擇:

鬥魚tv虎牙直播戰旗tv,,電視直播類排名:3 電視直播類排名:4 電視直播類排名:14安裝量:290萬 安裝量:229萬 安裝量:59萬(註:以上app均為安卓系,數據均來自豌豆莢移動app的數據。)三者都是國內視頻直播行業的佼佼者,以電子競技遊戲直播為龍頭,向個人秀表演,戶外直播等方向延伸。分析目的:分析國內直播平台的現狀以及自己對商業模式的理解。

一,戰略層面:產品定位及優勢對比鬥魚tv 虎牙直播 戰旗tv產品定位 集成海量的遊戲直播內容,提供最流暢的觀看體驗,打造全民直播品牌通過提供主播培養計劃,聚集一批訓練有素的主播,保證質量的直播內容,以遊戲為主。互聯網上有話語權的媒體直播平台,涵蓋網路節目製作,戶外真人直播在內的優秀內容等。優勢 伺服器流暢,頁面大方簡潔,集成海量內容提供遊戲資訊,戶外真人秀,提供了社交入口,方便聚集用戶圈子。頁面整潔嚴肅,有戰旗製作的節目。玩法1.鬥魚tv更樂於為用戶提供海量的內容,同時也有做任務另虛擬金幣(可贈送給主播,可換取相應的人民幣)的方式增加用戶訪問量,無聊了來鬥魚解悶,肯定不會失望。2.虎牙直播中提供了更多的娛樂因素,充值道具多種多樣針對不同的消費用戶,注重觀眾與主播的互動性。同時也有社交入口———粉絲圈,方便廣大粉絲相互交流,積累話題,積累人群。3.戰旗tv沒什麼新意,除了幾款節目外,沒什麼玩法,後來者。二,範圍層:功能

2.1移動端的特色.鬥魚tv

1, 給人的印象是太多的內容,相較於其他兩款app都體現出來了內容上的優勢,內容千姿百態,是打發時間的好處去,充滿著喧囂。2, 集成了競技遊戲lol各大賽區賽事直播和體育直播,結合鬥魚的技術優勢提供觀眾高清流暢的視頻服務。虎牙直播

1.相比其他兩款app頁面簡潔,分類清晰明了,給人的感覺是更加重視用戶體驗(排版整潔,幫助用戶更快地到達自己想去的地方,比如聽某個女主播唱歌,跳舞等等)而不是一味的向用戶呈現大量內容。2.提供社交入口—粉絲圈,既方便用戶跟主播偶像交流,建立更加穩固的粉絲基礎,也滿足了用戶「話題」聚集討論的需要。戰旗tv

戰旗tv跟其他兩款app比起來,界面排版上非常簡單,把娛樂節目和遊戲直播全部整合到「遊戲」板塊中,而把一些優秀的直播間獨立出來到「直播」板塊,用意很簡單:推薦優秀的內容,增加節目的曝光率,與主播簽約製作優良的網路娛樂節目,而對新人主播則沒有什麼扶持。三,結構層:框架

戰旗tv

三款app都是基於底部四大欄目框架設計的(首頁,直播,遊戲,我的。大同小異),從結構上看虎牙直播設計最合理,有更清晰的產品線:遊戲,娛樂,發現(社交);戰旗tv則顯得簡單粗暴:集中到一個遊戲板塊看似簡潔,其實很冗雜包涵很多子版塊,用戶不易查找,顯得很突兀;鬥魚的首頁有太多的子板塊讓人眼花繚亂,首頁模塊太重,而其他模塊太輕;四,框架層交互表現:1.三款app都採用了tab標籤式的交互框架,入口清晰,分類子模塊集成度高。都集成了高人氣優秀直播內容,方便用戶直接觀看。2.鬥魚tv首頁添加了抽屜式交互框架,隱藏某些入口,滑動即可呈現隱藏的入口,使界面更加簡潔。3.三者都使用瀑布流展現方式,更加簡潔直觀。4.五,表現層:界面表現(風格都扁平化,簡潔清新,不冗雜)六,商業模式:目前平台的主要收入來自觀眾粉絲送給主播的禮物分成,還有一些網遊廠商支付的廣告費用。如何尋找更好的商業模式?對此,我們需要回答幾個問題第一,用戶為何看直播?相當大部分人熱愛電子競技,想看看大神直播,學學技術,看看虐菜,他們的需求很容易就滿足了,不需要額外的花銷,當然覺得主播打得好,一波禮物刷一下也可以,但不花錢,我的需求已經滿足了,為何要花錢呢?還有一部分人閑來無聊找個異次元的房間,看看有啥樂子,有樂子了,就看看,沒樂子就走,有樂子需求已經滿足了,給錢?看我心情!所以直播平台是預先提供了服務,交不交錢看用戶心情。除非你把入口收費化了,不過目前還沒人這麼做。第二,第一點我講了,用戶需求已經得到了滿足,如果這次他感覺這個主播提供的內容很好,那麼他下次還會過來,如果說這主播真的做到了下次收費他還會來的程度,就是培養了用戶的消費習慣了,所以提供優秀的內容永遠最重要。不過這事急不得,還有一段路要走。第三,開源節流,簡化平台內容,做好內容審批,別什麼人都能做主播,至少得有一技之長,免得那麼多殭屍主播在,浪費資源。
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