《古墓麗影:暗影》(下文簡稱《暗影》)的預告片已經發布,它講述了一個短小的故事:太陽逐漸被遮蔽時,瑪雅金字塔上正在進行一場人祭。勞拉爭分奪秒,在叢林裏擺脫士兵的阻撓,穿越險阻,拚死從祭司手中解救了即將被屠宰的祭品。當勞拉站到金字塔邊緣,看著腳下人羣時,太陽從黑影中再次顯現……

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圖標

  雖然這段預告片呈現的並不是實機畫面,裡面的場景或許都不會在遊戲中出現,但至少也傳遞了一些理念。

  就從頭說起吧。

瑪雅、羽蛇神和太陽石

黑影蔽日

  預告片開宗明義,陽光即將消失呼應本作標題《暗影》,太陽被遮蔽的圖像甚至直接出現在了遊戲 LOGO,可見其在本作中的重要性。這條線索貫穿了預告片的始終,在後來的畫面中可以看到背景太陽被漸漸吞沒,直到勞拉到達金字塔頂才迎來太陽的重現。

  這是一次日全食。

  黑暗一向不為人所喜,日食在幾乎所有的古文明中也都不是好事。與中國所認為的「天狗食日」類似,瑪雅人把日食視為「星魔」吞日,這隻「星魔」通常被表現為蛇或昆蟲。

  在瑪雅人的一些記錄裏,「星魔」的真實身份是金星。這是因為當射向地球的陽光被完全遮蔽,金星就會成為太陽附近肉眼可見的星體,這個日食的受益者也就很有「吃掉太陽」的動機。在瑪雅人的概念裏,金星就居住於地下世界,它和地下世界之神就是日全食的「始作俑者」。

德累斯頓手稿中的星魔吞日

  瑪雅文化中,日食的發生一般與一個時代或一段統治的毀滅聯繫在一起。在瓜地馬拉的瑪雅聖書《波波爾·烏》(Popol Vuh)中,造物神經歷了若干次失敗的造人,最後才用玉米造出了真正的人類。那之前那些人怎麼辦呢?解決方式簡單粗暴,那就是滅掉。

  記載較為詳細的是「Beta 版人類」的毀滅:黏土造人失敗後,由木頭製造的人類同樣因為缺乏理解力、不祭祀和歌頌造物神面臨毀滅的命運,末世之時發生的異像就包括日食。當太陽和月亮消失不見,所有動物乃至無生命的物件都轉變成了能夠活動和說話的惡魔,一邊咒罵一邊追打人類。在被吞掉眼珠、砍掉頭顱後,人類被美洲虎吞噬血肉、吸食骨髓。最後,一場洪水帶走了一切。

  《波波爾·烏》是瑪雅基切部族的聖書,但將日全食與末日相聯繫的卻不限於基切人。「日全食末日」的認知在其他瑪雅手稿和記錄中也同樣存在,日全食和月全食似乎代表著一個時代的落幕。

  德累斯頓手稿中一些文字模糊不清,根據能夠解讀的內容來看,這一頁記錄的這次日食伴隨著「死人【?】,【?】(編註:此為手稿內容缺失)的終結,這是他的魔鬼預言,他付出的代價」,這似乎顯示了日食之下前一個世界的毀滅。

  然而,《暗影》中描繪的可能不僅僅是日全食。

  在中美洲的古代信仰裏,除了「日常」的太陽,還存在著一個黑太陽。它確切的含義尚存爭議,一般認為代表陳舊的、已經被取代的太陽,也有人認為代表了羽蛇神在夜晚於地下世界的運行。

  有趣的是,阿茲特克人將黑太陽在地下世界的運行軌跡以蝴蝶表示,這也是靈魂轉換與重生的標誌。他們信奉的女神「黑曜石蝴蝶」(Itzpapalotl)也同樣代表這些含義,但這位女神卻是人類的威脅,在日全食下,她也可能吞噬人類。

阿茲特克人的女神

瑪雅的圖像

  日食(或黑太陽)之後,第二個出場的就是這個石像。

  這似乎是個蛇頭,臉上還長了羽毛。

  長羽毛的蛇是超自然的存在,它在中美洲古文明中被賦予雙重的屬性。羽毛意味著飛行的能力,彰顯它的神性;而蛇則天然擁有在地面行動的能力,代表著它的人性。

  對羽蛇的崇拜在中美洲廣泛存在,最具代表性的表現大概就是奇琴伊察的羽蛇神金字塔了:憑藉出色的建築佈局和天文知識,每年春秋分時,太陽西下,投射在金字塔北面階梯上的陰影就如同羽蛇般從塔頂向下爬行。這一羽蛇神「顯靈」的奇觀,每年都吸引著大批遊客到場觀瞻。

  預告片中的石像顯然是取自奇琴伊察,當然「保存」情況要好很多。

羽蛇神金字塔,太陽的陰影與羽蛇頭像組合在一起,宛如靈蛇。隨著夕陽西下,陰影遊動,如同羽蛇從塔頂向下滑行

  具有瑪雅代表性的超自然生物出場後,就輪到瑪雅「凡人」現身了。鏡頭閃過叢林中奔跑著的勞拉後我們能看到了一堵牆,牆上的一位人物看上去頗具權威。

  他其實是瑪雅一個城邦的統治者。

  完整的「原版」石碑上,這位統治者右手持矛,左手扶盾,身邊跪著一個俘虜。石碑上的文字明確寫出了這名戰俘的名字和地位。有了戰俘的名字,這位得勝的統治者自然不能籍籍無名,他叫做「獵鳥美洲虎四世」,是公元 752-768 年間,瑪雅城邦雅科奇蘭的國王。

  這個素材來自墨西哥的恰帕斯,雅科奇蘭(Yaxchilán)遺址。作為瑪雅古典時期的重要城邦之一,城邦壁刻的主題除了征服,自然也少不了獻祭,著名的王后穿舌獻祭圖這正是出自這裡。

太陽石

  牆上的圓環,來自太陽石。

  太陽石並不是瑪雅文明的產物,而是阿茲特克人的代表作,上面刻畫的是阿茲特克人心目中的「第五紀」。

  在阿茲特克人的神話中,世界已經隨著太陽在災難中毀滅了四次,最終眾神第五次創造了太陽和世界。但這個太陽也註定將毀於地震,於是阿茲特克人以珍貴的人血延長太陽的生命,避免世界毀滅,這是阿茲特克人用活人獻祭的宗教解釋之一。

  太陽石的中央是現在的第五個太陽神,他左右兩側各有一隻美洲虎爪,抓著一顆人類的心臟。圍繞著太陽神頭像的其他四個標記,則是以前的四個太陽,它們的外圍還有表示日期和神明的標誌。

  太陽石出土於 1790 年的墨西哥城,直徑約 3.6 米,重達 25 噸。出土便造成轟動,成為墨西哥的一件國寶。

  看到實物是不是覺得有些熟悉?沒錯,此次《暗影》的發售版本圖與遊戲發布計劃圖,都是以太陽石為基底製作的。

《暗影》發布計劃表

不長毛就插上毛

  《古墓麗影 暗影》預告中的儈子手身著羽衣,頭戴羽飾,一身插毛的打扮象徵著上文提到的羽蛇神。

  羽蛇神執掌著生死與祭祀。不僅如此,它還被認為是日曆的發明者、藝術家的守護神等等,幾乎沒有羽蛇神不涉及的生活領域。在中美洲各文明羽蛇神受到普遍崇拜,對他的稱呼各不相同,但意思基本都是「長羽毛的蛇」。

  尤卡坦半島的瑪雅人稱它為「庫庫爾坎」,上文說到的羽蛇神金字塔,就是「庫庫爾坎金字塔」。

  羽蛇神金字塔是奇琴伊察最負盛名的建築,但奇琴伊察對羽蛇神的崇拜不限於這個金字塔。在奇琴伊察很多其他建築中也刻畫了羽蛇神或羽蛇的形象,你甚至還可以看到羽蛇神與祭祀的密切聯繫。

奇琴伊察武士神廟的壁畫上,人祭祭品被按在一條巨大的羽蛇身上

  根據已透露的遊戲背景,勞拉在《暗影》中尋找的東西,有一件是「庫庫爾坎匕首」。目前還不知道這個名字是怎麼來的,這把匕首又是幹什麼的,但羽蛇神既然在此掛了名,總該對劇情有點貢獻。雖然阿茲特克一位統治者也以「羽蛇神」為名,但阿茲特克人的語言裏,羽蛇神並不是叫做「庫庫爾坎」;能叫做「庫庫爾坎」的,只有尤卡坦半島瑪雅人的羽蛇神。

  而羽蛇神,與人祭有著密切的聯繫。

瑪雅人祭

  太陽即將被吞噬,祭司舉起了「屠刀」。

  中美洲的挖心人祭很有名,但有名或許是因為阿茲特克。西班牙殖民者來到中美洲的時候,以阿茲特克人為核心的「三國同盟」正如日中天,而瑪雅已經從鼎盛的古典時期衰落。西班牙殖民者留下的關於阿茲特克人的人祭記錄可謂觸目驚心,瑪雅人的祭祀變得相形見絀。  

瓜地馬拉出土的黑曜石刀和被祭祀的兒童骨骸埋葬在一起。中美洲傳統信仰裏,黑曜石裏蘊含著超自然的力量

  瑪雅人的祭祀,原本較多使用動物或者貴族放血獻祭。到後古典時期,瑪雅社會的人祭似乎有普及化的傾向,人祭的手段可以是投入聖井,箭刺,或者砍頭等等。可能是受到了阿茲特克人的影響,挖心在瑪雅原本並不常見,後古典時期卻逐步成為常用的祭祀手段。

奇琴伊察大蹴球場牆壁上刻畫著斬首場面,右側跪著的人頭顱被砍下,脖子裏噴射出的血柱化為了蛇。在瑪雅人的神話中,玉米神兄弟被誘殺於地下世界慘遭斬首,玉米就是從玉米神的頭顱中誕生

  最早關於瑪雅尤卡坦半島挖心人祭的描繪,來自十六世紀時西班牙天主教傳教士、尤卡坦主教迪亞哥·德·蘭達(Diego de Landa)。在他的描述裏,將被挖心的祭品會被塗成藍色,然後大肆展示。

瑪雅藍是神聖的顏色,代表了雨神恰克,也是儀式中一種非常重要的顏色

  接著他會被帶到金字塔頂,按在圓形石祭臺上,頭戴羽冠的劊子手手法熟練,一刀從他左肋下穿過,將還在跳動的心臟取出,放到身邊大祭司手中的託盤上。新鮮的人血則被迅速地塗抹在神靈偶像身上。

  之後,屍體被從金字塔頂推下,金字塔下的侍者剝去祭品手腳之外的皮膚,讓祭司穿上。祭司披著人皮與人們一同起舞,致敬重生。

  預告片裏,在充滿末世氣氛的黑暗即將到來時,一場殘酷的祭祀正在金字塔頂進行。這個可憐的祭品,命運幾乎已經註定了。

奇琴伊察的人祭壁畫,被按到祭臺上的那位唯有待死。預告片中呈現的就是這樣的場面,只不過人數縮水了

  然而,勞拉如天降救星,扭轉了這個祭品的命運。

天降勞拉,一些猜想

勞拉一代比一代「臟」,這次在雨林可能是為了防蚊蟲

  此次勞拉除了沿用前作的雙登山斧和弓箭以外。還有了一把殺人越貨的大砍刀以及(疑似)鉤繩。前者大概在叢林裏起到砍瓜切菜開路的作用,後者則大大方便了勞拉飛檐走壁的「新」技能,這是一項闊別《古墓麗影》系列十年之久的技能。

  這裡的勞拉抓的似乎是牆上的蔓藤,但既然能走牆,鉤繩應該也能起到同樣的效果。這並不是什麼新動作,在 2007 年的《週年紀念》和 2008 年的《地下世界》裏,玩家已經可以在牆上跑得不亦樂乎。

  從 2013 年系列重啟開始,《古墓麗影》遊戲就在強調環境的險惡。從《暗影》預告片來看,這種「讓環境來阻撓勞拉」的理念仍然構成遊戲設計的基礎。

  比如,勞拉在水中遇到了大威脅。

  既然《暗影》故事的發生背景十有八九是在尤卡坦半島,所以這個「水池」應該是瑪雅人的天然井。

  尤卡坦半島雖然是個被水圍繞的半島,但那是海水。人類生存和文明發展需要的是淡水。而尤卡坦半島獨特的地理條件,讓這裡的石灰岩塌陷產生天然洞坑,露出的地下水成為瑪雅人的淡水之源。

  天然井並不是井,而是彼此相互連通的地下水系。這些地下水是尤卡坦半島唯一的淡水水源,成為尤卡坦半島上瑪雅文明的生命之水。

  在文化上,天然井的重要作用使它在瑪雅文化中地位顯赫,瑪雅人甚至將人投入聖井獻祭,以取悅雨神恰克。

  在地理上,水下世界綺麗夢幻。石灰巖洞本身就極具觀賞性,而尤卡坦半島的地下水系裡,獨特的地質現象更可以打造出一些頗具特色的亮點,例如鹽躍層。

  《暗影》的風格在主體上是昏暗的,而尤卡坦半島絢爛的「生命之水」是一個調劑遊戲畫風的理想場所。更有趣的是,水下還存有文明(與野蠻)的痕跡。水裡說不定也潛藏著各種非人類敵人,乃至水怪和釋放有毒物質的藻類。

  畢竟這是個少有人知的世界,相比地面關卡,這裡可以塑造得更為離奇。

《古墓麗影 崛起》的原畫中曾有水蛇,但遊戲中並未出現

  除了水,預告片裏還出現了巨大的洞穴。

  儘管這個場景可能並不會在遊戲中出現,但它或許暗示了遊戲內容。

  在瑪雅人的概念裏,天然井和洞穴也是地下世界的入口。瑪雅神話傳說已經對地下世界進行了繪聲繪色的描述,這都可以成為謎題或關卡設計,又或者劇情講述的參考素材。

  雖然十年前的系列第八作,《古墓麗影:地下世界》中已經是涉及了瑪雅的地下世界,但當時那部遊戲的主題是北歐神話,瑪雅的地下世界僅僅是表層而已。

黑暗來臨

  黑暗籠罩大地的時候,勞拉趕到了儀式現場,救下了即將被挖心的祭品。然而勞拉手上的血污宛如死神,直接把祭品嚇跑了。

  不受歡迎的勞拉來到平臺邊緣,只見對面金字塔背後,太陽正從陰影中復現,塔下則是人山人海。

  這或許要涉及到瑪雅人的「禁忌日」。

預告裏的金字塔取材於奇琴伊察的羽蛇神金字塔,塔分九級,象徵地下世界的九層。金字塔四面樓梯每一面都有91級,加上金字塔頂端的神廟就是365級,象徵一年365天

  根據瑪雅的太陽曆(哈布歷),一年分為 18 個月,每月 20 天。每個月、每一天都有名字,組合成 360 個日期名稱,在年末還有 5 天「無名日」。傳聞在這幾天,人間和地下世界的界限消失,地下世界的疾病和惡靈會侵入人間,於是這詭異的、不可言說的五天又被稱為「禁忌日」。

  「無名日」和日全食也有聯繫。在記錄尤卡坦半島瑪雅人信仰的手稿中,有過「連續五天日全食」的描述。瑪雅人相信在將要崩潰的世代下,太陽將「背過臉去」,連續五天都不見蹤影。這與「無名日」頗為契合。

  那麼,勞拉腳下這數不盡的「人」,會是象徵著地下世界裡湧上地面的惡靈嗎?聯想起前兩部遊戲裏的暴風武士和不死軍團,也不是沒有可能。

勞拉在暗影中「重生」的太陽下,「成為古墓麗影」

  在遊戲的官方說明裡,本作「勞拉一路狂奔,拯救世界免遭瑪雅預言中的天災摧毀,她終將迎接命運,成長為命中註定的古墓俠盜」。

  重啟前,勞拉的形象顯得有些冷酷和自我,重啟後卻又太過理想主義。從《暗影》預告片和遊戲標題的基調來看,這一作的勞拉恐怕不會像前作那麼「純」。

  遙想以前的《古墓麗影》,勞拉雖然客觀上拯救了世界,但她往往就是那個把世界推入險境的「罪魁禍首」,《最後的啟示》裏是她釋放了賽特,《地下世界》中又是她打開了北歐地獄之門;重啟後的勞拉,總是想著拯救所有人,但經歷了前兩作的歷練,《暗影》的勞拉多少也該褪去那份天真了。

  但無論將經歷些什麼,勞拉總會撥雲見日,成為真正的「古墓麗影」。

日全食與活人祭,從《古墓麗影 暗影》預告片看瑪雅文明?

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