3月6日,2019王者榮耀職業聯賽(KPL)在成都量子光電競中心舉行“競向世界,該我上場”爲主題的發佈會。會上,公佈了王者榮耀職業賽事體系國際化、賽制變化、內容共創計劃、商業體系等重點內容的新進展。

  KPL品牌迎來升級,“該我上場”成爲KPL的新標語。KPL的穩步增長除了抓準移動電競發展大潮之外,更多是得益於對賽事品質的追求,做年輕人愛看的體育競技比賽是KPL一直以來的初衷。

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  王者榮耀國際賽要“走出去”

  會上,騰訊互娛移動電競業務部總經理、KPL聯盟主席張易加分享了過去一年KPL做出的改變和成績。他說,“2018年的重大變革引領了移動電競行業創新及發展,尤其是在行業內首創全局BP巔峯對決賽制。較之2017年,2018年全年賽事內容觀看量增長65%,達到170億。”

  成績屬於過去,王者榮耀要繼續放大聲音。今年的王者榮耀冠軍盃將升級爲王者榮耀世界冠軍盃。別小看多了的“世界”二字,背後卻暗含了一系列升級。

  首先,韓國賽區KRKPL升級爲國際賽區爲冠軍盃投石問路。據KRKPL賽區負責人、FEG電競合夥人任重介紹,今年KRKPL新加入的五支戰隊,其中CW、EMC、GOG、Nova,分別是來自中國香港、中國澳門、美國和加拿大。“賽程賽制上國際賽區將與中國大陸賽區接軌,國際賽區的頭部俱樂部將直接參與爭奪世界冠軍盃。”

  其次,要把賽事落地到海外。據瞭解,今年的王者榮耀世界冠軍盃會把小組賽會放在韓國首爾,淘汰賽在馬來西亞,總決賽落地深圳。

  最後,王者榮耀世界冠軍盃設置了高達1600萬的總獎金,6支KPL隊伍和6支海外隊伍共同角逐。可以肯定的是“1600萬”是這幾年王者榮耀賽事獎金之最。

  KPL不惜花大價錢、花大精力多維度的升級王者榮耀世界賽事的背後是什麼?陀螺電競認爲,一方面提升王者榮耀在國際賽場的聲音,另一方面是對於中國文化的國際性傳播有一定的促進作用,誠如張易加所講:“重要的是踐行KPL國際化之路——以《王者榮耀》的中國文化元素爲依託,以高品質的賽事內容爲核心,連接全球王者榮耀觀賽用戶,向世界傳遞中國文化。”

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  創新不止,KPL要做“支點”

  除了王者榮耀國際賽升級,KPL還要不斷修煉內功。

  1.電競城市化

  越來越多的國內城市加入到了KPL比賽進程之中,除了東西部主客場,還有比如說春季賽決賽落地西安,冠軍盃決賽落地深圳。對此,張易加認爲這麼多的城市的加入,我相信一定會對中國電競產業發展起到非常大的助力作用。他又講到:“對於KPL,有兩個方面能夠有很好的結合”。

  一是希望通過巡迴式的總決賽落地結合國內重點一、二線城市,更好的覆蓋對於電競高參與度的觀衆。通過巡迴式的落地方式,可以保障大型賽事能在比較快的時間週期裏得到傳播,也會在賽事裏面呈現出城市文化,城市特點,然後通過宣傳片或者環節設計等方式,讓城市文化展示給國內外觀衆。

  二是推行KPL地域化的計劃,不是非常冒進的爲了做地域化而做地域化。我們希望地域化是像上海、成都這樣能夠紮根於用聯賽本身長期落地,並和城市本身和產業運營深度結合起來。隨着行業發展和產業成熟過程中,逐步將賽事結合俱樂部的發展規劃,將更多俱樂部落地更多城市,最終形成全國範圍內都能夠有地域化標籤。

  2.拓寬渠道,吸引新用戶

  今年,B站將加入到王者榮耀的直播渠道中。並且發佈會也公佈了內容開放共創計劃,即KPL在內容生態方面將向更多的合作伙伴進一步開放授權,共同爲KPL觀衆提供更多圍繞賽事的優質內容。主要將宣傳資源開放、官方授權內容變多、媒體資源內容多元開放出來,共同創造垂直電競的深度內容,創新內容形式,並形成自媒體矩陣,最終引起全民參與。正如張易加所講“這不僅僅是騰訊的電競,是在這個生態裏,我們和所有的合作伙伴共同創造的電競”

  張易加還講到:B站其在二次元領域是非常優秀的合作伙伴,所以我也希望通過進一步的細分人羣,精細化的直播耕耘,能夠讓不同類型的用戶構成中獲得他們感興趣的視角,來讓他們更好的享受競技比賽帶給他們的樂趣。

  3.贊助商新變化,KPL要“借力打力”

  會上,KPL公佈了5家贊助商。張易加表示,還有一些年度合作伙伴也在緊密的洽談中,應該會在很快的時間和見面,在數量和從行業覆蓋度上對比過往都有很大變化。

  不僅僅是贊助商希望通過KPL注入年輕化的基因和元素,同時,KPL亦有借力的打算。“我們希望通過贊助商的優勢和渠道,把電競文化,電競精神傳播到更廣泛的範圍。就像很多的傳統贊助商會去贊助世界盃,其實它是希望這個IP帶給它很多的體育故事、競技故事”;

  同樣KPL也希望把王者榮耀的賽事打造成同樣級別的賽事IP,當兩個品牌放一起的時候大家聯想到的是年輕化、潮流、競技、體育,是正向的競技精神,從而讓競技文化可以得到更廣闊的傳播。

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  接軌KPL,KRKPL要做“跳板”

  轉會期,原KPL的BA.770、eStarPro.星辰等選手通過跨賽區轉會加入KRKPL。談及選手轉會並融入戰隊,任重表示:不僅僅是從生活上,賽區上,包括整個戰術溝通上,我們也推動了很多融入氛圍的努力,比如基礎的語言交流和溝通,每個戰隊都要求配一箇中韓翻譯。

  除了引進KPL選手,KRKPL隊伍訓練體系的調整,任重表示,由於韓國比中國快一個小時,就要求KRKPL賽區隊伍對時間上的調整上要做比較大的同步,因爲我們希望KRKPL賽區隊伍和KPL隊伍能夠有非常好的訓練時間,包括對接。整體KRKPL賽區隊伍也非常願意和國內隊伍進行訓練,這是第一個調整。

  第二個調整是KRKPL隊伍內部訓練賽方式。目前集中在新加入外援之間的磨合、外援和隊伍的磨合,中英文的交流。KRKPL是國際化賽區,有幾支海外隊伍會存在三語溝通情況,中文、英文、韓語,這種情況下我們聯盟會針對性的出一個賽訓指導基本培訓方案,比如新外援加入進來是不是首先了解賽訓風格,隊伍如何融洽,基本的禮儀培訓,這是今年KRKPL賽區內部調整上的東西。

  當然僅僅是引進選手、調整訓練時間和語言學習等還不足夠,KRKPL將從以下幾個方面借鑑KPL構建電競生態。

  1.國際俱樂部建立類似KPL的利益分享機制。基於KRKPL賽事的收益都會用一定的比例分享給所有參與到KRKPL賽區的俱樂部,這讓賽事和俱樂部能夠形成整體的利益共同體,這是KPL在國內所取得成功很重要的一個經驗;

  2.幫助俱樂部更好地規劃運營思路。包括設定了工資帽機制,確保不會因爲工資運營過程中,可能因爲類似國內遇到過的問題從而導致成本變得不可控。“工資帽”並不是有意壓低工資水平,而是要根據本身商業收入情況穩步增長,不會因爲短期競爭導致挖角的情況,導致成本非常不可控。這也是過去國內很多電競俱樂部經營非常大的痛點。

  3.商業開發的規則和機制更有效的分享到KRKPL賽區,獲得更多的發展幫助。“除了韓國,現在也通過國際化的通訊平臺向更多的觀衆展示KRKPL的賽事之外,我們也允許KRKPL的直播在國內觀衆觀看,某種程度來講,也會讓國內的一些觀衆幫助國際賽區獲得進一步的認知提升,來幫助它的成長。”

  結語:

  陀螺電競認爲:王者榮耀升級賽事,升級賽區,這所做的一切都是邁向全球化的必經之路。KPL做大做強是中國文化自信的體現,進一步提高KPL的影響力,向世界傳遞中國文化。

  相信王者榮耀職業賽事體系憑藉國際化的推進將會邁向更高的舞臺,帶領移動端電競闖出一片“藍海”。

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