體驗服的一波更新,預示着不久新賽季即將到來。【萬物有靈】的S15賽季,到底和射手橫行的S14有什麼區別呢?我們一點一點來聊。

  首先,輔助裝重點改動。策劃明言這是因爲養豬流太過火,給了其他玩家非常負面的體驗,所以決定把輔助裝的被動描述改爲“所有出了輔助裝的人,只有當自己經濟最低的時候,纔不會搶隊友的經濟”。

  什麼意思呢?就是說,以前只要出輔助裝,跟着射手去打野,不管怎麼打,經濟也會給射手,自己拿額外30%。而現在不一樣了,隊伍裏不管幾個輔助裝,只有最差的那個人不會搶經濟,其他人該怎麼玩還怎麼玩。這一招釜底抽薪,徹底斷送了養豬流的來路。

  之前大魚兄聊過,輔助裝削弱,野區整改,再加上主宰和主宰先鋒增強,這一切有意無意都會對射手造成負面影響。然而,在英雄方面,射手並未削弱。

  這次體驗服的狄仁傑,二技能從10秒CD調整爲14秒,看似削弱,實際上只是調回了正式服的水平。因爲現在正式服的狄仁傑就是14秒一個淨化。而同爲超標英雄的呂布,卻受到了二技能基礎護盾降低50點的待遇。真的想問問策劃:狄仁傑給你送禮了?

  其他的回暖英雄,楊戩和安琪拉都降低了CD,但是技能傷害沒有變化。諸葛亮提升了一三技能的傷害以及AP加成,對於排位的上場率目測會有較大影響。

  盾山的舉盾時間被腰斬,由20秒降低爲10秒,修復防禦塔的時候,會和塔回覆同等血量,當然,還是削了,不過這樣挺好,以前的盾山太變態了。

  弈星和沈夢溪調整的內容較多。

  沈夢溪的一技能可以儲存10炸彈,但是整體傷害削了很多。不過這依然算是好事,畢竟轟炸機對炸彈還是多多益善。同時炸彈的儲存不受CD影響,5秒一枚。二技能釋放的時候也會消耗炸彈。

  弈星的話,技能傷害整體調低,但是每個技能都分別增加了不同效果,比如被動的普攻距離提升和雙倍傷害,黑白棋的爆炸獲取視野以及大招的眩暈效果。這樣的調整對於玩家而言,玩法上還會有很多調整,但是上手之後就會發現,弈星早已不是之前那個人畜無害的奶油小生了。

  好了,本期的爆料就先到這裏,歡迎小夥伴們留言哦!

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