大部分的信息都可以在USK的網站上看到……anyway

我個人覺得建立一個電影、遊戲、音樂的評級是一個國家走向成熟的表現,說明這個國家的政府不會再以保護青少年之名而封鎖信息,封鎖媒體……anywayUSK是德國電子遊戲評級系統的代稱,其實USK是一個德國電子遊戲發行商以及遊戲開發者建立的一個組織,其職能由於時間的推移以及各種事件的發生而發生了根本性的改變。這篇採訪是本人在2009年的科隆遊戲展Gamecom完成的。坑到現在,有一部分是自己懶惰,更有一部分是因為當時對一些詞語的把握完全不如現在準確。反正這篇文章出來了。各位看官請笑納……

K?nnen Sie sich ein mal vorstellen?

Hallo, ich bin Jürgen Hilse, ich bin Diplom-Psychologe und ich bin seit 2003 der st?ndige Vertreter der Oberstenlandesbeh?rden bei der USK, d.h. ich bin in Deutschland vertantwortlich für die Alterskennzeichnung von Videospielen

Wofür steht USK eigentlich?

Die Abkürzung steht für Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, USK, und die USK gibt es schon seit 1994, die hat damals Altersempfehlung ausgesprochen. Aber im Jahre 2002 gab es in Deutschland ein Ereignis, einen Amoklauf an einer Schule in Erfurt. Man hat gesagt, die Computerspiele w?re ein Ausl?ser für diesen Amoklauf, das hat sich zwar als falsch erwiesen, aber immerhin war es einfach so, dass es politisch gefordert wurde, dass eine staatliche Institution die Altersfreigabe macht, nicht eine freiwillige. Da hei?t es, alle Computerspiele müssen vorgelegt werden und der Staat muss angemessen beteiligt sein. Da kam eben die Idee, dass die USK nur noch für den organisatorischen Ablauf zust?ndig wird, w?hrend die L?nder für das Alterskennzeichen und Prüfung zust?ndig sind. Wir prüfen jedes Computerspiel was auf dem Markt kommt.

Wie ist USK eigentlich aufgebaut?

Die USK wird von der Wirtschaft getragen, also von den Industrieverb?nden: BIU und GAME. GAME ist der deutsche Entwicklerverband und BIU ist Bundesverband der interaktiven Unterhaltungssoftware, dahinter sind die gro?en, ?major「 Firmen. Die USK selbst hat nur 5 Leute fest angestellt und es gibt noch 4 bis 5 Tester.

Wie wird ein Spiel geprüft?

Es wird zun?chst geprüft, ob das Spiel überhaupt l?uft. Dann bekommt ein Tester das Spiel, er spielt das Spiel komplett durch, also bei Rollenspielen, dann würde er wahrscheinlich 70-90 Stunden hinter dem Computer sitzen und spielt das Spiel durch. Dann fertigt er einen 3-5 seitigen Bericht an. Dann organisiert die USK die Prüfung. In der Prüfung sitzen insgesamt 4 Experten, Gutachter, sie werden aber nicht von der USK benannt sind sondern von den 16 Bundesl?nder. Die Experten sind P?dagogen, Psychologen, Lehrer und Jugend?mter, jeder der Experten nehmen sich jedes Jahr insgesamt 8 bis 9 Tage Zeit dafür. Bei der Prüfung pr?sentiert der Tester dieses Spiel. Die Leute haben den Bericht des Testers in der Hand und der Tester schildert das Spielt und spielt gleichzeitig. Er spielt es solange, beispielsweise bei den gro?en Titeln mehrere Stunden, bis die Gutachter sagen, dass sie das Spiel verstanden haben. Dann wird über eine Altersfreigabe diskutiert, die Gutachter empfehlen mir eine Altersfreigabe, also ich, der st?ndige Vertreter, kann diese Empfehlung übernehmen, oder ich kann sagen: ich übernehme nicht, dann geht das Spiel in die n?chste Verhandlungsrunde. Interessant ist aber, dass ich nicht überstimmt werden kann, ich habe immer die M?glichkeit nein zu sagen: ?Ich will das erneut prüfen lassen!「 Das kommt aber nicht so h?ufig vor. Man entscheidet somit eine Altersfreigabe. Was so einzigartig in Deutschland ist, ist diese Altersfreigabe ein Verwaltungsakt, dieser ist zwar ein juristisch beklagbares Papier, der Anbieter bekommt so ein Papier, wenn aber jemand sagt, dass Spiel sollte aber ab 18 sein, dann kann der Anbieter dieses Papier zeigen, damit steht der juristisch auf der sicheren Seite.

Wie ist Ihre Beziehung zu Bundesprüfstelle für jugendgef?hrdende Medien? (BfjM)

Zu einem muss man sagen, wir arbeiten sehr eng zusammen. Zum anderen ist es aber so, dass es im Gesetz steht, dass wir ein Spiel nicht kennzeichnen dürfen, wenn die Indizierungskriterien der Bundesprüfstelle für jugendgef?hrdende Medien erfüllt sind, das hei?t, wir müssen bei entsprechenden Titeln immer schauen, ob diese Kriterien erfüllt sind. Bei den 18er Titel bekommt au?er dem Anbieter auch die BfjM auch einen Testbericht. Wenn BfjM der Meinung ist, dass das Spiel falsch eingesch?tzt wurde, kann die BfjM auch einschreiten. Hat aber das Spiel das Siegel der Altersfreigabe bekommen, so kann BfjM überhaupt nichts mehr machen.

您好,您能簡單自我介紹一下么?

我叫Jürgen Hilse,我是一名心理學家,從2003年起我便是聯邦州政府設在USK的常住代表。 也就是說本人對德國所有電子遊戲的年齡標識負責。

USK是什麼?

USK是Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle(娛樂軟體自主監管)的簡寫。USK於1994年建立,那時候USK還只能對遊戲軟體給出一個玩家年齡的建議。

2002年德國發生了一起校園槍擊事件。那時候的人們的意見是:電子遊戲是引發這場慘案的罪魁禍首,雖然這個意見最終被證明是錯誤的,但是那個時候大眾的要求很明確,年齡限制應該由一個政府機構來制定,而不是一個自發的組織。從那時候起,所有的電子遊戲都應該受到審核,而政府應該在一定程度上參與到這個過程中來。由此USK就只負責一些組織性的工作,而遊戲測試以及年齡限制則這些工作是由州政府來負責。我們必須測試所有進入德國市場的遊戲。

USK是如何組成的?

USK本身是由業界組成的,也就是說由BIU和GAME兩個機構,BIU是Bundesverband der interaktiven Software(聯邦互動軟體協會)的縮寫,這個協會裡面都是些大公司組成的(譯者註:如 EA,Square-Enix,Ubisoft等),GAME則是德國遊戲開發者協會。USK自身只有5個固定員工,另外還有4到5個遊戲測試員。

那遊戲是如何通過鑒定的呢?首先要測試遊戲是否能正常運行,然後測試員就要把整個遊戲徹底打穿,對於一些RPG遊戲來說那就意味著長達70-90小時的遊戲時間,接下來測試員要寫大約3-5頁的報告。寫完了報告USK將組織一個四人鑒定專家小組,小組的成員由德國各個聯邦州政府選定,小組的成員裡面有教育家,心理學家,教師,以及青少年局官員(譯註:德國青少年局是一個保護青少年的政府機構,其主要職能主要是當親生父母無法履行家長義務的時候,給少年兒童提供救助)。這些專家每人每年大概會拿出來8-9天的時間出來鑒定這些遊戲,在鑒定的時候專家每個人手裡都會有一份測試員完成的報告,同時測試員會現場演示這款遊戲。對於一些大型的遊戲來說測試員可能要演示兩三個小時,直到專家組認為了解了這款遊戲。專家組接下來將會對這款遊戲進行討論,然後專家組會對這款遊戲給出一個適宜年齡的建議,這個建議將送到常駐代表那裡,也就是我這裡,我可以接受這個建議,(譯者註:那麼這個遊戲將會得到一個年齡標識),我也可以反對這個建議,那麼這個遊戲就會被再審一遍。最關鍵的是:我有絕對的否決權,我隨時可以說我覺得這個遊戲需要再測一邊,不過這種事情基本上沒有發生過。德國這套系統的特別之處在於,這個年齡評級是一個行政行為,雖然這個評級可以拿到法院再審,但是如果有人僅僅覺得某遊戲應該是18禁,這時候發行商就可以拿出評級文件,這下一般來說就不會有什麼麻煩了。 你們跟「聯邦危害青少年媒體檢查局」 Bundesprüfstelle für jugendgef?hrdende Medien? (BPjM) 有什麼關係?(譯者註:德國的官方審查機構)從一方面來說我們的合作非常密切,從另一方面來說,如果任何一款遊戲符合媒體檢查局的封禁要求,根據法律規定我們就不可以給這款遊戲貼年齡標識,所以我們必須在測試時便注意這些封禁要求是否已經達到。對於所有的18禁遊戲,不僅遊戲發行商會得到一份鑒定結果,媒體檢查局也會得到一份鑒定結果,如果媒體檢查局認為鑒定結果是錯誤的,那麼媒體檢查局就可以隨時介入。(譯者註:這個時候遊戲一般就會被封禁了,只能憑身份證在非公開店面購買)如果遊戲已經獲得了年齡評級,那麼媒體檢查局就無法再出手干預。

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