轉眼之間時間到了2010年,距離Leaf社成立已經過了15個年頭。因為無意之間接觸到了此前在業界也極為活躍的劇本家丸戶史明,其本人也是忠實的Leaf社粉絲,於是兩者一拍即合,《白色相簿2》也就應運而生。

前作《白色相簿》誕生的時候,成人遊戲市場上尚無幾款描寫三角甚至多角的戀愛遊戲,於是《白色相簿》開創了此類遊戲的先河,但到2代發售之前,市場上已有幾款優秀的關於愛恨抉擇的遊戲,比如《秋之回憶》、《你所期望的永遠》等。如何在繼承前作精神的情況下去製作一個超越市面上此類作品的遊戲,成了丸戶史明還有Leaf社的重大難題。我們通過後期的成品發現,雖然製作人員的確在本作上下了很大功夫,但是由於製作工期上的問題,本作不得不拆分為序章以及本篇兩部進行販賣,而且第二部也比預定的日子延期了接近一年時間才得以發售。結果大家也都知道了,玩家們付出的等待也是有價值的,本作的序章雖然只是起到了一個設定與前傳的作用,篇幅也不長,但是其素質也已經高出其他同類GAL一大截,最後的結局更是給人留下深深的懸念。

時隔一年之後《白色相簿2》的本篇終於發售了,成長為社會人的男主角,與之前《白色相簿》初代的那個優柔寡斷的主角可謂是天壤之別,擁有著異於常人的行動力,同樣這也是丸戶史明筆下男主角的慣有性格。女主角們性格更是各有千秋,除開冬馬與雪菜這兩個終極選擇之外,cc篇的女主角之一和泉千晶也是頗有爭議。千晶在普通結局和其真結局表現的幾乎是不同的人,這讓一些玩家無法接受,想必也包含了丸戶史明本人的惡意。並且在ic里的她所表演的話劇《雨月山之鬼》正是由初代的女主角之一的澤倉美咲所創作的關於《痕》里的故事。

也是因為Leaf社這麼大的資源投入與丸戶史明精心製作的長篇劇本,讓劇情足足跨越了三個時代,精湛的人物描寫也讓玩家們感受到了深刻的代入感。雖然題材上也許只是普普通通的三角戀愛情節,但是能在GAL業界做到這個地步的可能就此一家。該作同時也引發了國內外不同粉絲群體之間的對立,爭論的時候過於激烈的用詞固然是不對的,但是這也從某種層面上反映了這部作品的優秀。

還有在《白色相簿2》的序章發售後不久,Leaf社還在PS3平台上發售了初代《白色相簿》的完全重製版。人設同樣由原來的和田正人擔任,對比舊版可以看到畫手肉眼可見的進化。聲優則是採取了和TV動畫版同樣的豪華陣容,系統也重新修改完善過,雖然沒有舊版那麼讓人崩潰,但也讓習慣了只有選項的新玩家們感到不適。劇本上在舊版的基礎上也追加了新角色的路線,但是ED時的STAFF里劇本那一欄卻只寫了AQUAPLUS,想必是因為原田宇陀兒所帶來的影響實在太大導致公司都不想提起這個人的名字了吧。

也許是因為大部分的人手去開發《白色相簿2》了,Leaf社在2011年的年初只發售了一款名為《星之王子》的遊戲。劇本是先前的寫過《Routes》的永田和久,人設則是同樣也負責過《鎖》的外注畫師組合QP:flapper。本作是一個以偽娘為題材的喜劇故事,不少角色也都比較有趣,劇情也和《Routes》一樣在後期有著意外的展開。但是這個遊戲明顯不能填滿對《白色相簿2》正篇抱有極大期待的玩家們的內心。

同年6月,街機版的《AQUAPAZZA》開始運營,本作是一款以Leaf社角色為基礎的FTG遊戲,也就是葉社大亂斗。遊戲的開發由《聖靈之心》的EXAMU負責,運營期間也舉辦過大大小小一些比賽,之後在主機平台也發售過其移植版。街機平台的競爭同樣殘酷,比起其他正統的FTG遊戲,本作作為一款fans向遊戲,不到一年就門可羅雀了。

這個月AQUAPLUS還發售了之前備受好評的《和愛佳一起》里迷宮遊戲的正式版,命名為《ToHeart2 迷宮旅人》。作為一款第一人稱地下迷宮遊戲,本作在原版小遊戲的基礎上進行了大刀闊斧的改變,不僅重繪了地圖,加入了不少新迷宮,也新增了原版沒有的結局。再加上對遊戲系統上改良,本作已經是一款能夠獨當一面的DRPG遊戲了。

在2011年年底發售了《白色相簿2》正式版之後,Leaf社這個專為成人遊戲服務的招牌迎來了徹底的沉寂。也許是感覺到了成人遊戲業界的衰敗,AQUAPLUS從此正式轉向了主機市場。中間也開發過諸如PS3平台上以《ToHeart2》為題材的帕青哥遊戲,或者是手機平台上《白色相簿2》題材的音樂遊戲。到了2013年,意外發布了迷宮遊戲的續作《迷宮旅人2》。這次從標題就可以看出本作與《ToHerat2》已經沒有了聯繫,全新的人物與其精美的人設,加上比起一代更加優化的系統與豐富的內容,但相比之下劇情就顯得有點單薄。雖然比起《世界樹迷宮》、《巫術》等硬核DRPG來略有不足,不過本作也憑藉著其精美的外皮吸引到了不少的玩家。

也是在該年10月,之前就公布的新企劃里的《花冠之淚2》發售了。與前作對比,雖然遊戲時人物改成了2頭身,不禁讓人覺得稍許簡陋,但是系統上的進步卻非常之大。如果要追求Hard模式的最高評價,其遊戲難度不亞於《火焰之紋章》、《夢幻模擬戰》等正統戰棋遊戲。劇情上雖然也有亮眼的地方,但是比起前作或者是《傳頌之物》就遜色了不少。

在14年發售了《白色相簿2》FD之後,AQUAPLUS終於啟動了《傳頌之物》新企劃。在2015年公開了《傳頌之物 虛偽的假面》,作為時隔14年的正統續作,AQUAPLUS自然在本作上傾盡了心血,在製作以及宣傳方面都花費了不少心思。本作使用了新主角在新的大陸上展開故事,不僅從劇情上完善了前作世界觀,戰棋遊戲系統方面比起初代《傳頌之物》進步也是十分明顯,從《花冠之淚2》開始加入的悔棋系統也讓只想看劇情的人不至於卡關。但也許是因為工期上的問題,本作在地位上類似於《白色相簿2》序章,更多的是介紹人物與背景上的設定,劇情上也只是為接下來的故事作下了鋪墊,戰棋模式的關卡數量比起其他遊戲也略顯不足。

不出所料,《虛偽的假面》發售後不久就立刻公布了《二人的白皇》在次年同時段發售的消息。人們對續作滿懷期望,AQUAPLUS也對該作自信滿滿,不過實際發售之後,無論是國內外對該作的評價都呈現著兩極分化的趨勢。一部分的人認為該作把該填的坑都填上了,也賣足了情懷,戰棋模式內容也很足。但另一批人則認為劇本割裂比較嚴重,後期顯得比較兒戲,過多的戰鬥關卡也對劇本上的連續感產生了影響。不過不管如何,《二人的白皇》在銷量上還是取得了空前的成功,發售僅僅5天就超越了前作的銷量到達13萬套,這應該是AQUAPLUS以及Leaf社有史以來賣得最快的遊戲。

到了去年,也就是2017年,之前一再延期的《迷宮旅人2》的續作《迷宮旅人2-2》終於得以發售。但是由於僅有在已經是晚期的PSV平台上才能夠玩到,再加上內容要素也沒有前作豐富,造成了銷量上的不盡人意。如果再這樣下去這個系列勢必也將被公司雪藏。

而今年,AQUAPLUS發售了初代《傳頌之物》的重製版之後,僅僅只發布了一款名為《傳頌之物斬》的新遊戲。本作是以《虛偽的假面》的劇情為基礎的動作類無雙遊戲。但是整個遊戲的價值幾乎只有在那幾段3D即時演算的原作劇情,無論是哪個方面都感覺不到製作組的誠意。

迄今為止,leaf(AQUAPLUS)已經有20多年的歷史了,發售的作品也有30來部。其實要總結Leaf社的特性其實是非常困難的,由於劇本家流動較大,作品之間的差異也比較明顯。進入20世紀之後更是在各個領域上都有所嘗試,人設方面就算是相同畫師在畫風上前後期的變化也十分顯著。不過唯獨在音樂方面保持了一貫的水準,得益於下川社長本身就是音樂人,一直對配樂有所追求。在ACG界是早期就普及了高音質CD(SACD)的公司之一,也出過不少錄音室質量的專輯。畫手也逐漸從初期陣容過渡到現在以東京工作室的御三家為主,在劇本方面只能說在《二人的白皇》這種單線故事裡採用聯合劇本這樣的方式可能並不是一個好的嘗試。

由PC市場正式轉向主機市場後,隨著現世代主機開發變得嚴峻,對不同領域的試錯成本也在增高。現在的AQUAPLUS已經不能像以前那樣去試探各個類型的遊戲,原定由《星之夢》的編劇涼元悠一所負責的《茉莉花》也慘遭腰斬。比起其他GAL公司,無論是依然還留守成人遊戲界的,或者像Leaf社現在一樣變得只做全年齡的,就算是現在其中也很少有能與葉子社所並肩。只不過將來會怎麼樣誰也說不準,下川社長在推特上說至少有四部新作還在開發中,比起繼續捧著《傳頌之物》這個搖錢樹不放,更希望葉子社能夠更加重視本社的其他IP與新的原創遊戲。就算是走向主機市場之後,也能夠讓我們看到那個當年GALGAME界王者的風姿。


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