【我瘋起來連自己村子都燒】《騎馬與砍殺2》第108期開發日誌?

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卡拉迪亞的戰士們,大家好!

二戰時期美國著名的五星上將奧馬爾·布拉德利說過「業餘愛好者談論策略,而專業人士談論後勤」。那就讓我們說說嚴肅的專業話題,因為這期日誌說的是霸主的補給功能——如何獲取所需的食物和其它物資,以及如何切斷敵人的補給!

《騎馬與砍殺》的部隊庫存一直都是你的後勤庫存,而在霸主中這方面有部分改進。不僅僅能讓你的食物消耗更詳細更真實,還能讓你需要攜帶和利用其它資源。

現實生活中,你的人馬越多,後勤補給的壓力也會越大。人數非常少的小部隊甚至都不需要食物,因為你可以自食其力在野外生存。而中等規模的部隊肯定需要食物,但他們可以在村莊或者附近的農場輕鬆購買(或者劫掠)到食。而持久戰中的大規模部隊就需要更深入的準備和計劃。他們需要大量食物,騾子,牲口和額外的馬匹,還有其它的物資(比如說工具,用來造攻城武器)

即便你做好了所有準備工作,在深入敵境或者持續圍城時,你的食物也會短缺。這會對整個部隊造成重大打擊。你的人會開始餓死或者沒力氣作戰(在遊戲系統中會顯示為受傷狀態),甚至那些能夠上戰場的人也會士氣大減,生命值降低。

幸運的是,軍隊的指揮官可以選擇避免這種情況的發生。首先,不同部隊組成的大軍會讓食物都彙集起來,那些糧草耗盡的領主可以花一些影響力來換取糧草。這避免了某些部隊還在忍飢挨餓的時候,其他部隊都在大魚大肉。

雖然食物共享能夠稍微緩解一下問題,但你依然需要一個更好的辦法補充食物儲備。指揮官可以派覓食部隊去村莊搜集食物,徵收他們能找到的所有資源。也可以派出劫掠者直接攻擊村莊,這不僅僅會掠奪資源,還會對該地區造成嚴重破環並擾亂經濟。一旦先遣部隊重新加入大部隊,他們的戰利品會在軍隊中被共享,而在完成任務時也會獲得額外的影響力。

而另一方面,如果你在防禦時發現敵方大規模部隊想靠你的封地進行補給,你可以施行焦土戰略,摧毀你自己的農地,不讓敵人獲取你資源,但這需要以你失去收入和食物為代價。不要期望村民們會給你好臉色看,因為他們給你錢和糧食是讓你保護他們的土地而不是被摧毀!

下周的日誌里,我們會和測試小組的成員,Onurcan D?nmez進行問答環節。如果你有什麼想要問的,就留下你的問題讓我們來問他吧!


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