騰訊數碼[微博]張秀梅2014年04月15日06:59分享[摘要]「我非常想找到一種方法,通過虛擬現實技術來提高電影製作的技術和體驗。」

騰訊數碼訊(編譯:張秀梅)作為目前保持全球最高票房記錄、也是首款採用3D技術拍攝電影《阿凡達》的導演,詹姆斯·卡梅隆最近對新的電影技術發表了自己的看法,這無論對矽谷還是好萊塢來說,都具有非常重要的意義。上周六,詹姆斯·卡梅隆在一次採訪中回應了對關於在電影製作過程中使用諸如Oculus Rift等虛擬現實設備的看法,並且在許多電影技術社區引起了熱烈的反響。「我本人非常想找到一種方法,能夠通過虛擬現實技術來提高電影製作的技術和體驗。」卡梅倫在Reddit上被提問時表示。「因此當你有一個選擇可以體驗到更直接的敘述方式、更加個性化的途徑,並且這一切都是實時的,我認為這個過程將非常具有樂趣。雖然製作出能夠提供這樣體驗的電影需要投入巨額的資金和大量的精力,但是我依然認為這是非常有趣的嘗試。」不過大家不要以為卡梅隆大導演對虛擬現實技術感興趣就意味著很快就會見到真實版的《阿凡達》。「我並不認為它適合現在的電影市場,同時雖然我對虛擬現實技術感興趣,但目前為止我還沒有使用過任何類似Oculus Rift這樣的設備。」他說。不過,既然卡梅倫已經這麼說了,那麼我們相信他很快就會收到一份Oculus Rift作為禮物,這是一種絕對會讓他感到興奮的新設備。「我對它非常有興趣,」卡梅隆說。「在接下來的一個月內,我將會仔細研究一下這種技術。事實上,虛擬現實從某種途徑已經描述了我們之前在拍攝《阿凡達》時的工作方式。我們整天都在虛擬的環境下工作,並且已經使用過虛擬相機來創建所有的CG照片及影片,甚至我的周圍會被一整圈虛擬現實圖像所包圍。」如果卡梅隆大導演真的對虛擬現實技術感興趣,那麼既然他決定深入研究該項技術,就非常有可能用自己的方式進行研究,比如通過自己的團隊專門研發專用的設備。怎麼樣,3D電影鼻祖詹姆斯·卡梅隆大導演既然對虛擬現實技術如此感興趣,相信在不遠的將來,我們將會在電影院中體驗到比3D電影更加逼真的《阿凡達》世界了。
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