(回憶貼)

如果在暗黑破壞神中幹掉了地獄級別的巴爾。恭喜你啊!你已經天下無敵了,遊戲被打穿了。

其實《暗黑破壞神2》每個時代的玩家玩法都是不一樣的,高端玩家進戰網,一般的玩家就玩單機。相同的遊戲卻有不同的體驗啊!

當年我們玩到的暗黑破壞神一般都是盜版的,就在街上隨便買一個光碟,安裝上了就可以玩玩單機,相信大部分玩家都是這麼操作的。那時候電腦並沒有普及,也只有網吧玩家能夠體驗一下戰網和區域網聯機。

今天小編就帶大家回憶一下,我們這代玩家是怎麼玩轉單機暗黑破壞神的?

(本文僅僅在於喚醒當年玩家們的回憶,非技術貼)

不知道當年大家第一次玩暗黑破壞神2選用的是哪個人物呢?

小編最初選用的是死靈法師,那時候不懂技能搭配,選技能也都是隨緣。不過後期發現居然可以召喚骷髏作戰,於是將技能樹全部點了召喚。在普通難度中召喚幾個骷髏非常好用,幾乎所有的小兵都不用我親自動手。

不過,在督瑞爾那裡死得連裝備都找不回來了,召喚幾個骷髏就去干,然後被打死,然後又召喚。反反覆復虐死了幾十次終於將其打敗了。

說實話,在玩暗黑2第一次的時候,那種感覺真心爽歪歪。各種未知的場景,各種未知的敵兵,千奇百怪的武器裝備。在通關一次後,熱情就降了不少,因此遊戲的難度一下子就變大了,而且通關之後場景還是原來那樣子,但是之前的小兵都變得兇殘無比,更不要說BOSS了,居然增加了大量恐怖的魔法攻擊。

因為不能聯機,不能和玩家互動,因此玩法也比較有局限性,能讓我們堅持下去的動力,就是越來越厲害的武器裝備和技能。

那時候不懂符文之語,也沒有相關的教學。武器裝備只能靠自己刷。寶石哪些也不懂怎麼運用,收集了一大堆寶石放在箱子裡面不知道怎麼用。偶爾在打小兵或者BOSS的時候打出來一件極品裝備、綠裝和寶石都是比較興奮的。

辨識物品也是一大樂趣啊!

那時在噩夢難度混不下去的時候,我們總會回去找墨菲斯托商量一下裝備問題,可以說他是死得最多的BOSS。暗黑破壞神經典之處就在於,死去的BOSS可以再次鞭屍,只是爆率降低了不少。說實話,當年玩單機的玩家就沒有幾個可以真正打過地獄難度。因為地獄對裝備和技巧有很大的需求。玩家必須將技能和裝備配合到極致才有可能打到最後一關並擊敗巴爾。很多玩家甚至在噩夢的時候就放棄了。不過玩家們一般都會將幾個人物都試一次。

對於大部分玩家來說,《暗黑破壞神2》至少先後安裝了四五次以上,因為遊戲太過於經典,玩了之後過一段時間又會想再玩一次。而且每次玩的時候都有新的領悟和感覺。後期很多玩家實在打不過就會想一些其他辦法:修改器

先將技能點和屬性點改了,並鎖定,然後一直一直加點。加了一會發現級別不夠,技能加點加不了。又跑出去刷一點經驗把等級改高。好了,級別、技能和屬性都差不多了。先出去浪一會,直接將噩夢打通關。這時候發現自己的屬性抵抗不夠、裝備又不行了。然後將錢改滿,鎖定,然後找基德賭博刷裝備。一會就能刷出防禦力2000多的黃金裝備,然後將帽子、手套、鞋子、武器、戒指、腰帶全都換一茬,這時候再出發去玩玩地獄。不過即使如此,操作不當仍然會被小兵秒殺。因為那時候不懂得屬性、技能和裝備的搭配

再後期就是直接直接改裝備,利用修改器直接改一套綠裝,然後將每一件都加入大量的屬性,反正有什麼就加什麼就對了。只要能加技能的都加上。護身符+7技能得整幾個放在物品欄中。有時候改得太過分,還把存檔改壞了。就這樣,這款遊戲就這樣被我們玩壞了。沒意思了刪掉,過了一段時間又安裝上,並對自己說全靠自己努力打,不修改,結果玩一兩天就修改了,然後沒意思了又刪除......


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