但是很快這匹黑馬在艾森殺出了名氣,現場異常火爆。這一切源自於設計師Alexander Pfister。看一下他設計的這些遊戲:《皇家港》、《我的好貨》、《蒙巴薩》、《女巫快遞》、《斯凱島》、《大西鐵路》,個個經典,一直都保持著較高的水準。相比烏老師折戟《heigst》,《花舍物語》和《暖秋物語》連續炒冷飯、SF的《圖拉真廣場》、《及時行樂神》話不再、馬丁的《林肯》略失水準,這位老哥可以算是一個比較靠譜的大神了。
俗話說,人最大的敵人其實是自己。設計遊戲,最大的難點是突破過去的桎梏,把類似的機制玩出不一樣的味道。烏老師可以開一輩子農場靠的就是這個。Pfister在香港大停電中,同樣使用了蒙巴薩的系統:獨特的DBG手牌回收系統。在這兩個遊戲中,玩家每次出的N張牌都分別打在3到4列中,在按照規則收牌時,玩家只能收回這些列中卡牌最多的1列牌。這個系統有兩個好處:1、玩家在打牌時要不斷的規劃自己之後幾回合的行動,類似編程;2、極大的減少了DBG的隨機性;這樣的設計使整個遊戲更為緊湊,策略度直線上升。