基礎的設計人生慢慢接近尾聲,怎麼越來越覺得彷徨?!

學習的初心還是一樣,只是多了一些疑問的聲音。

 

服裝畫結束後,設計人生Day22上的是身體的出口,一種類似立體剪裁的概念。

Day22 in Class.jpg  

老師給了每個人一碼的胚布,在人檯上,以袋型作為基礎輪廓線,玩洋裝款式的變化。

整個上午,一會看著人檯發呆,一會把人檯轉來轉去,

一會對著人檯欣賞自己創造出來的線條,一會又對著抓出來的線條皺眉頭。

老師說直接在人檯上,用實際的布料抓線條,想款式,

發揮創意而設計出來的衣服,通常線條都會比平面打版生產出來的衣服靈活許多。

解構主義和立體剪裁就有著很大的關係。

 

抓出衣服的款式後,還得練習把基本的設計圖完成。

這款斜肩單蓬袖抓縐小洋裝是那天最後的成品。

簡單,低調,雖然沒有什麼驚豔之處,但好像還蠻耐看的。

Day22 My Master Piece.jpg  

Day23,服購課打版教學開始進入上衣的部分。

課堂上,老師教我們以自己的量身尺寸,打了自己的上衣原形版。

接著,又馬不停蹄的教了無袖無領背心的版型。

打版的時候,心情很容易就像那堆工具一樣雜亂。

Day23 Again.jpg  

這天,也是時候得該結束小短褲的製作了。

一個背後加了鬆緊帶的腰帶,花了我們一整個下午的時間完成製作。

鬆緊帶的褲子穿起來很舒服,很方便,

原來製作起來是這麼的費時費工又費力!

經歷一番和鬆緊帶拉扯的力氣後,最後一道落機縫帶著小瑕疵的完成了。

現在,正天人交戰著該不該拆掉重縫中................

Day23 Short Pants.jpg  

Day24,服裝設計課的第一個作品,取一項大自然的元素為主題,發想3套衣服。

選了蝴蝶的元素,是因為就在老師指派完作業後的回家路上,

看到一幅充滿彩色蝴蝶的廣告海報,有時候緣分就是來的很巧妙。

回家後,開始搜尋蝴蝶的圖片,然後聯想。

領子的變化,彩色印花,衣服輪廓的表現,是三套衣服的呈現概念。

把寬鬆西裝外套的領子變形成帶著美麗斑紋的蝴蝶形狀。

把簡單A Line線條的洋裝加上彩色馬賽克作意象的表現。

取一半蝴蝶的形狀設計成帶著蝴蝶袖的斜肩Y Line線條洋裝。

 

這次沒有熬夜做作業,因為技術不成熟,只能從概念上著手。

Day24 Doubt.jpg  

但作業完成後,卻熬夜思考了。

自己想要的是什麼?擅長的又是什麼?

 

最近,同學間最常問的一個問題就是你還有要報名上精修班嗎?

從嘴巴吐出應該要的同時,

心裡不確定著自己適合的究竟是什麼?

 

設計人生Day22-24。問號好像越來越大了 〈完〉

 

 

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