《大黃蜂》導演特拉維斯·奈特

  作爲耐克商業帝國的繼承人,“不務正業”的特拉維斯·奈特不思幫老爸管理企業,而是一心要在好萊塢闖蕩,他開辦萊卡公司醉心於定格動畫的創作,在以製作人的身份打造了《通靈男孩諾曼》(ParaNorman)和《盒子怪》(The Boxtrolls)兩部電影后,2016年他首次以導演的身份執導了定格動畫電影《魔弦傳說》(Kubo and the Two Strings),該片不但在爛番茄網站獲得了97%的好評率,而且還獲得了奧斯卡最佳動畫片提名。

  首戰告捷的特拉維斯·奈特並沒有迷戀自己的“舒適區”,而是轉身執導了第一部真人電影、《變形金剛》(Transformers)系列的首部衍生片《大黃蜂》(Bumblebee),這部影片在爛番茄網站的好評率爲92%,在一舉逆轉了邁克爾·貝執導的《變形金剛》系列每況愈下的口碑的同時,該片也在全球獲得了4.659億美元的票房。

  《大黃蜂》劇照

  儘管《魔弦傳說》和《大黃蜂》都獲得了不俗的成就,但特拉維斯·奈特表示,他對於執導電影有時候仍然感到不知所措和“臉色煞白”,雖然他知道動畫片和真人電影這兩種媒介的最大區別在於速度,但是他也從未忘記自己的“北極星”——故事和角色。

  “我花費了5年時間製作《魔弦傳說》,定格動畫電影拍攝是以冰川運動的速度進行的。”對比這兩種電影媒介,特拉維斯·奈特表示:“在真人電影中,你的動作是如此之快。我們在一天之內獲得的素材頁數,比在定格動畫中一週的工作量都要多。”

  跟以前的《變形金剛》電影相比,特拉維斯·奈特執導的《大黃蜂》中的變形金剛看起來更加真實,尤其是作爲主角的大黃蜂,對此他表示:“這項技術總是在不斷改進,但是,我們的預算明顯低於之前的《變形金剛》系列電影,因此,雖然技術有所改進,但我們必須要用更少的資源做更多的事情。我認爲這其中的很大一部分功勞應該歸於工業光魔公司,他們是業內最棒的。這個團隊中的很多人都參與了之前的《變形金剛》電影,但我告訴他們的是,我們需要在不同的方向上利用所有這些經驗,這部電影不是關於大量浮誇的場景的,這是關於表演的,裏面不止有奇觀和漂亮的場景,更是要讓角色感到真實和帶有情感。”

  對於特拉維斯·奈特來說,他的雄心並不會止步於定格動畫和真人實景的特效電影。“當我第一天開辦自己的電影公司時,我就想講述一些不同類型的故事,我想涉足每一種類型的電影。”他說道:“因此,幾乎沒有任何類型的電影不會以某種方式激發我的興趣。我很想有機會在我熟悉的領域玩遊戲,但我也對向前邁進感到興奮,我正在開發的一些東西和我正在考慮的一些東西,完全是各種各樣不同的事情,都是我以前從未做過的事情,這既讓人感到害怕又讓人興奮。一般來說,我發現大多數藝術家都會因爲拓展自己、成長並接受新的挑戰而感到興奮。這對我來說也是如此,我喜歡這種體驗,這是一種挑戰,通過它並讓觀衆對此作出積極的反應,這非常令人鼓舞。展望未來,我想繼續以電影製作人的身份挑戰自我。”

  如果萬事俱備的話,特拉維斯·奈特是否願意迴歸執導《大黃蜂》續集呢?對此他給出了肯定和積極的答覆。“我將電影看做一個獨立的東西,我做過的每部電影,結束就是結束了,因此,我傾向於不考慮續集或由此衍生的某些東西。然而,我做過的每件事,每一個角色,都存在於我的思想和想象中,我總是會想象他們超出電影之外的生活和故事。”奈特接着說道:“所以在我看來,我對查理從這裏開始所走向的地方有各種各樣的想法,大黃蜂從這裏去了哪裏?擎天柱從這裏去了哪裏?在我看來,我已經在某種程度上思考着這些電影。我喜歡這些角色,所以,如果能夠在這個宇宙中講述一個不同類型的故事真是一種刺激。時間會告訴我們答案。”

  (文/嘟嘟)

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