Epic Games 免費釋出了 Unreal Engine 4(UE4) 之後,不少有創意或技術的玩家也開始將該引擎作為主要創作工具,打造出各式各樣的趣味動畫或是小遊戲,而其中最常成為話題的,往往都是透過 UE4 引擎重現經典遊戲的作品。



用 UE4 引擎重現經典遊戲的創作時常都是玩家的關注話題

  而近期又再一次出現了 UE4 引擎相關的熱門話題,有位玩家為了慶祝《潛龍諜影》系列 20 周年,便用了該引擎重現 1998 年在 PS 上發行的《潛龍諜影》開場動畫,以更加細緻的品質展現當時潛水艇、海底環境以及等待出擊的 Solid Snake 場景,相信許多玩家看完後都會想起許多美好的電玩回憶吧?

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用 UE4 引擎重現《潛龍諜影》一代的開場動畫

  該部短片作品正式推出後馬上獲得了不小的關注度,除了畫質的提升外,音效也作了相對的改良,而整體動畫的場景重現也相當到位,可說是個相當完美的重製創作。未接觸過該系列的玩家單看動畫可能不會有太大的感受,不過筆者相信看過了 1998 年的版本後,各位就會理解到這項短片創作有多用心了。

  該部動畫的創作者為 Erasmus Brosdau,多數玩家可能都聽過他的大名,在 Crytek 擔任美術總監外,也曾在 2016 年推出了他耗時 6 年打造的《戰鎚 40K》主題短篇電影「The Lord Inquisitor」,在當時成了不少人關注的動畫創作者,玩家若對於他的作品興趣,也可至其個人頻道查看其他相關作品。


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