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我們搞弱電工程的,或多或少都學過一些管理知識,最不濟的,也從二建或一建的教材上學過風險管理。
書上告訴我們,做工程管理項目,要識別風險,採取措施降低風險或消除風險,組織上、經濟上、技術上和管理上的各種手段和措施,要麼降低發生的概率,要麼降低風險造成的損害。
但為什麼教材里千叮嚀萬囑咐,還是會有人犯錯呢?輕則修補返工,重則大量的投入被項目經理打了水漂。
因為有一種風險書上是沒有提到的——那就是存在於在你認知體系之外的風險,也就是未知的風險,這才是最要命的。
舉一個例子,星際爭霸或者帝國時代很多人都應該玩過。
開局時,除了出生地,地圖的其他區域是一片漆黑,資源、野生生物、你的敵人,都隱藏在黑暗之中。
因此開局之初,玩家一個很重要的工作就是——探地圖!
偵察兵或者農民,繞著你的基地探索,一圈一圈,每繞過一圈,你的視野就擴大了一圈,就會有新的事物出現在你的視野里,一頭野豬,幾條野狼,敵人的基地,甚或沿著小路鬼鬼祟祟向你的基地奔襲的一隊弓箭手!
遊戲高手都是很會探地圖的,他們的電腦屏幕上,地圖基本上全部被點亮,而且還要不停的切換查看,抖啊抖的,看得人眼暈,目的就是防止敵人出其不意的突襲。菜鳥呢,自始至終除了基地,其他地圖都是黑了一大片,敵人可能就在老家附近集合兵力呢,他還在美滋滋的種田,誰都知道要在敵人發起攻擊前造一隊相剋的兵種去弄他,但是沒辦法,菜鳥沒探地圖,不知道敵人在那裡啊!