Valve 重返《战栗时空》系列的大作《战栗时空:艾莉克丝》在三月底上市后,在 Steam 平台获得压倒性好评的评价;研发团队今日释出新影片,提到他们如何投注心血在虚拟实境游戏中设计并构思移动系统。
 
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  《战栗时空:艾莉克丝》支援三种玩家移动方式,包括传送瞬移、顺移瞬移与持续移动,后者是与利用传统键盘滑鼠移动体验最类似的一种,而前两者则都需要使用瞄准介面,来选择想要移动到的位置。
 
  研发团队在影片中展示了他们开发移动系统时的许多原型,还有必须解决的问题,像是玩家的身高可能会影响到路径的计算。
 
  研发团队也分享如何借由声音来强化玩家的沈浸感,让他们动作时感觉真实存在于那个游戏世界中。
 
 
  《战栗时空:艾莉克丝》繁体中文版已经在 Steam 平台上市。

 

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