索尼微軟家用遊戲主機上的遊戲,之後基本都會上PC端。運行大型遊戲的散熱性能等方面都做的不亞於PC主機,感覺上完全可以技術融合出電腦主機豈不是能接受更多的用戶?畢竟家用遊戲主機的用戶體量就那麼大,市場上的PC主機都是硬體組裝,擁有家用遊戲主機黑科技的微軟索尼完全可以碾壓市場上其它做PC主機的。

增加內容1:家用遊戲機的體積相比PC主機小很多,並且有同樣的屬性的配置,融合後無疑是給PC主機增加強力BUFF。


1.電腦裝機量確實比家用機多,但這羣人裏遊戲玩家的數量卻只佔相當少的一部分,遊戲銷量pc版只是主機版的零頭而已。2.一臺ps4po或x1x只要399美元,普通的x1或ps4隻要299美元,只是普通家電的價格而已,人人買得起,同等價位pc不可能達到主機的性能,提升性能必然增加成本。

首先,主機遊戲並不會一定上pc端。

其次,pc雖然銷量很高,但是pc遊戲銷量並不高,通常只有主機的零頭,pc銷量裏買回來的玩遊戲的本身就只佔一部分,這一部分電腦配置能玩所有遊戲又更少…

還有就是,配置一臺可以玩現在所有遊戲的電腦價格,可以把三家的主機都買全了,完美解決了獨佔遊戲問題…

總的來說,現在遊戲圈的生態已經平衡,產業鏈也形成了,除非高端pc的價格可以和主機一樣低廉,且打破了獨佔的市場,不然索尼微軟沒有開發遊戲pc的必要,也沒有破壞現有的市場結構的必要,畢竟現在主機遊戲依舊很賺錢…

忘說了一句,如果索尼微軟開發了pc,其實不是擴大用戶羣,而是打破了主機圈和pc圈之間的牆壁,兩個區域的用戶開始流動之後,能圈多少人就不是他們說的算了


emmm……

問出這種問題的應該是小白,熟悉一下遊戲市場的就不會這麼問了。

原因很簡單,錢!

首先xbox和ps都有自己的一套獨立的操作系統,這個系統的作用就是和pc的windows隔開,建立一個獨立的遊戲生態,想要在此係統下賣遊戲,就要給我交提成,一個遊戲3成,這算是業界規矩了,也就是說,微軟索尼做主機,目的是賺第三方遊戲廠商的錢。

順便現在因為有獨立的封閉環境,所以可以賣服務,比如大家都知道的聯網遊戲需要花錢買會員。

如果索尼和微軟做pc,很好,pc上有個巨頭叫steam,他們爭不過,沒有優勢。然後pc上容易被破解,不管是遊戲還是你的聯網會員機制,何況人家steam聯網免費,不用破解你這麼搞也會被乾死。

所以為啥他們不做pc?因為這樣會讓他們已經建立起來的一套成熟的遊戲生態環境被徹底破壞,然後去面對一個自己不熟悉的戰場,最後會被對手打的落花流水。

一般來說現在的遊戲銷量都是ps4版佔6成,x1版佔3成,pc只有一成,索尼微軟的主機已經擁有了一個龐大而且優勢極大的市場,這個時候捨棄自己的優勢市場,然後進入pc市場跟人廝殺,那就等於丟掉手裡的核彈然後跟人拿小刀拚命,而且對手還會功夫


題主意思是現有主機的外形,比現有主機更強勁的性能,散熱還賊雞巴好,運行電腦遊戲?

有的,微星海皇戟,華碩G20CI等。傳統電腦商早就把電腦市場劃分得一乾二淨,哪輪得到微軟索尼親自做這種小型電腦?差不多體積大小的機箱老牌電腦商能塞的配置比天蠍好,散熱還過得去的有的是。


不考慮其他市場的用戶習慣,只說國內。國外去的地方太少,不懂。也不考慮硬體廠商之間競爭關係,以及競爭能力。也不考慮依託於平臺的軟體商策略。只從用戶層面說。

買兩臺遊戲機的錢,也只夠我買一塊顯卡……當然,只說國內的話,國內很多主機玩家PC也不差,看樣子似乎可以省下來主機的錢。

但是第一,還是有不少主機玩家接觸PC要麼是在辦公室,要麼是家裡老人或者孩子用,也不是用來打遊戲的。而突然要換成來打遊戲,價格差異還是挺巨大。

第二,只從應用軟體來說,對於同一款產品或者同一類產品線,更新頻率不同。主機我機箱內的一般三到五年換完,外設看損耗,但是平均三五年下來也還是花不少錢維護。主機可不止用三五年呀。尤其是一些掌機,如果不喫灰,那真是用到地老天荒的節奏。所以你看,反而是增加了成本。

第三,穩定性不同。除了射擊遊戲,其他遊戲有主機版的或者說先出的主機版的,我都不會在PC上玩,主機由於各種兼容性問題玩著玩著就崩潰,應該是挺常見了。

第四,考慮到PC必須具備的辦公屬性,即使是家裡,我也不會用特別大的顯示器。而主機你可以用超級大的電視機(當然我用不起就是了),這個在某些遊戲的體驗還是很不一樣的。

然後點下題,黑科技的問題。我覺得所以有黑科技,還是精益求精的體現,而並不是伸入自己不擅長的領域的方針。家用機比PC小並且也有相當的畫面表現(可能只是題主看上去相當)的前提是家用機捨棄了很多PC可以實現的事情,題主眼中可能PC更是一臺遊戲機。而實際上,拋開外設,PC也有超級小的哦,蘋果主機瞭解下。


本來在3A遊戲上就已經碾壓PC遊戲市場,沒必要多此一舉

其實現在就是定製pc啊。

硬體上,用的就是amd的定製apu,可以想像成一臺核顯+內存顯存共享的遊戲筆記本,只不過打遊戲要求gpu而cpu要求不高,所以跟一般PC核顯相反,是gpu為主而cpu弱。

比如最新的ps4pro用的是amd筆記本cpu,相當於降頻版的rx480的gpu,8g gddr5顯存,沒有內存直接共享顯存(實際上ps4pro還特意加了個隱藏的1g ddr3內存)。

比較獨特的是操作系統,巨硬是精簡版win8,索大法是魔改linux,去掉了一大堆玩遊戲不用的東西。——也是因為xbox實際上接近一個用精簡版win8的特殊pc,所以win10商店可以玩大多數xbox遊戲。


因為主機定價最好399美元之內,不然貴了賣不好。

要便宜,不是高性能


索尼我不知道,微軟的話他們是已經在辦公領域稱霸瞭然後友想稱霸客廳,如果說辦公領域的代表是電腦的話,客廳代表應該就是電視和家用遊戲機了,所以微軟砸錢搞出了和任系與索尼對抗的遊戲機


因為價格!價格!價格!

遊戲是很廉價的娛樂產品,過高的配置只會帶來更高昂的成本,導致價格無法被普通大眾所接受。

你說的從第一句開始就不對,有多少個「基本都會上PC端」啊?


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