微軟 Xbox 部門主管菲爾‧史賓瑟(Phil Spencer)今(24)日在 Xbox 官方網站正式揭露了目前開發中的下一代 Xbox 主機「Xbox Series X」軟硬體的進一步詳情,確認將提供 12TFLOPS 的圖形處理效能。
 
  Xbox Series X 是微軟目前研發中的下一代 Xbox 主機「Xbox」的 X 系列產品。配備整合 AMD Ryzen Zen 2CPU 核心與 Radeon RDNA 繪圖架構 Navi GPU 的系統單晶片處理器。支援硬體加速光影追蹤,120fps 畫面更新率與可變更新率,8K 解析度,超高讀取速度的 SSD,相容既有 Xbox One 遊戲軟體。
 
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  在這篇以「What You Can Expect From the Next Generation of Gaming」為標題的文章中,菲爾‧史賓瑟針對先前公佈過的 Xbox Series X 軟硬體規格的概要做了更進一步的說明,以下採用條列式簡單整理:
 

硬體效能

  • Xbox Series X 配備的 AMD 訂製型處理器,採用最新 Zen 2 與 RDNA 2 架構,提供 4 倍於 Xbox One 的處理效能,以及高達 12TFLOPS 的圖形處理效能,是 Xbox One X 的 2 倍、Xbox One 的 8 倍
  • Xbox Series X 支援 Variable Rate Shading 技術,能針對畫面的特性節省無謂的效能浪費
  • Xbox Series X 支援硬體加速 DirectX 光線追蹤技術
 

系統功能

  • Xbox Series X 配備下一代 SSD,能讓遊戲世界更大、更生動,且在彈指間讀取完畢
  • Xbox Series 支援 Quick Resume 功能,能讓多款遊戲從待機狀態恢復後快速接續先前遊玩狀態
  • Xbox Series X 支援 Dynamic Latency Input 技術,能大幅降低指令輸入到畫面顯示的延遲
  • Xbox Series X 支援 HDMI 2.1 標準,讓遊戲可以受惠於其下的相關功能,包括能讓電視自動以低延遲模式顯示畫面的 Auto Low Latency Mode,可變更新率的 Variable Refresh Rate
  • Xbox Series X 支援最高 120fps 的畫面更新率
 

遊戲相容性

  • Xbox Series X 完整相容 Xbox One 遊戲軟體,包含目前 Xbox One 主機所相容的 Xbox 360 遊戲軟體與初代 Xbox 遊戲軟體,而且不需要依靠開發商額外的更新改版,就能在 Xbox Series X 上以更佳的品質呈現,諸如流暢度、讀取速度與解析度的提升等。既有的 Xbox One 遊戲周邊亦可繼續沿用
  • Xbox Series X 提供 Smart Delivery 技術,讓玩家同一款遊戲只要購買一次,就可以在既有的 Xbox One 或全新的 Xbox Series X 上遊玩,且會自動偵測玩家所使用的主機來提供正確的版本。微軟承諾所有 Xbox Game Studios 本家的遊戲、包含《最後一戰:無限(Halo Infinite)》都會支援該技術
  • Xbox Series X 將承襲既有的 Xbox Game Pass 服務,所有本家遊戲都會在第一時間上架
 
  Xbox Series X 預定 2020 年年底節慶檔期推出,具體上市日期與價格目前未明。

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