微软 Xbox 部门主管菲尔‧史宾瑟(Phil Spencer)今(24)日在 Xbox 官方网站正式揭露了目前开发中的下一代 Xbox 主机「Xbox Series X」软硬体的进一步详情,确认将提供 12TFLOPS 的图形处理效能。
 
  Xbox Series X 是微软目前研发中的下一代 Xbox 主机「Xbox」的 X 系列产品。配备整合 AMD Ryzen Zen 2CPU 核心与 Radeon RDNA 绘图架构 Navi GPU 的系统单晶片处理器。支援硬体加速光影追踪,120fps 画面更新率与可变更新率,8K 解析度,超高读取速度的 SSD,相容既有 Xbox One 游戏软体。
 
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  在这篇以「What You Can Expect From the Next Generation of Gaming」为标题的文章中,菲尔‧史宾瑟针对先前公布过的 Xbox Series X 软硬体规格的概要做了更进一步的说明,以下采用条列式简单整理:
 

硬体效能

  • Xbox Series X 配备的 AMD 订制型处理器,采用最新 Zen 2 与 RDNA 2 架构,提供 4 倍于 Xbox One 的处理效能,以及高达 12TFLOPS 的图形处理效能,是 Xbox One X 的 2 倍、Xbox One 的 8 倍
  • Xbox Series X 支援 Variable Rate Shading 技术,能针对画面的特性节省无谓的效能浪费
  • Xbox Series X 支援硬体加速 DirectX 光线追踪技术
 

系统功能

  • Xbox Series X 配备下一代 SSD,能让游戏世界更大、更生动,且在弹指间读取完毕
  • Xbox Series 支援 Quick Resume 功能,能让多款游戏从待机状态恢复后快速接续先前游玩状态
  • Xbox Series X 支援 Dynamic Latency Input 技术,能大幅降低指令输入到画面显示的延迟
  • Xbox Series X 支援 HDMI 2.1 标准,让游戏可以受惠于其下的相关功能,包括能让电视自动以低延迟模式显示画面的 Auto Low Latency Mode,可变更新率的 Variable Refresh Rate
  • Xbox Series X 支援最高 120fps 的画面更新率
 

游戏相容性

  • Xbox Series X 完整相容 Xbox One 游戏软体,包含目前 Xbox One 主机所相容的 Xbox 360 游戏软体与初代 Xbox 游戏软体,而且不需要依靠开发商额外的更新改版,就能在 Xbox Series X 上以更佳的品质呈现,诸如流畅度、读取速度与解析度的提升等。既有的 Xbox One 游戏周边亦可继续沿用
  • Xbox Series X 提供 Smart Delivery 技术,让玩家同一款游戏只要购买一次,就可以在既有的 Xbox One 或全新的 Xbox Series X 上游玩,且会自动侦测玩家所使用的主机来提供正确的版本。微软承诺所有 Xbox Game Studios 本家的游戏、包含《最后一战:无限(Halo Infinite)》都会支援该技术
  • Xbox Series X 将承袭既有的 Xbox Game Pass 服务,所有本家游戏都会在第一时间上架
 
  Xbox Series X 预定 2020 年年底节庆档期推出,具体上市日期与价格目前未明。

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