日本万代南梦宫 20 晚间举办开发中线上游戏新作《Blue Protocol 蓝色协定》的直播节目「BluePro 通信」,展示游戏职业的基本玩法,以及常见问题解答。


  本作预定于 3 月下旬实施封闭测试,官方展示了游戏中登场武器职业包括盾战、双釜、弓手、法师以及座骑系统。游戏中职业透过升级取得技能点,每个职业都有额外点数,天赋要透过票券进行重置,而票券的购入方式是透过货币,能够借由进行主线任务以及打败团队首领取得。



  角色具有主动/被动技能,团队也展示了职业神盾斗士(Aegis Fighter)在格档时会消耗能量,特别注意的是当能量耗尽,盾牌相关的技能都无法使用。在法职(Spell Caster)的展示了游戏具有六大元素属性设定,会作为敌人的弱点,而属性技也会造成特定的负面状态,例如燃烧 DOT 等。




  开发团队最后也针对目前玩家最常询问的问题整理一一回复,以下是整理要点:

※游戏采免费游玩,可购买部份外观,是否有订阅制服务/票营运讨论中,无法课金取得优势。
※玩家角色会有更多声线类型可选择,主线中的玩家角色声音也会添加
※角色外观重建计划提供,甚至是改变性别,但目前尚未开发,团队将增加角色克制选项。
※封测最多建立两个角色,并可任意变更职业
※社交如公会系统开发中,但游戏内容并不对独行玩家不友善,依然是可独自游玩的线上游戏
※生活内容在最终规划中,考虑房屋、赌场、钓鱼系统,但目前专注于调整游戏与战斗核心。
※当前不存在交易,是自行收集自己的道具,未来交易不用于武器、装备,而是外观与家具
※目前没有 PVP 内容规划,存在的斗技场并非 PVP 导向,而是类似讨伐怪物的限时挑战。
※正式营运将有新职业已经在开发中,目前无法确定上线时间。
※游戏将有锁定功能
※武器都有属性附加,没有能改变属性的机制
※游戏中随环境时间如入夜,背景音乐将发生变化
※角色衣服外观与职业不绑定,将提供染色的可能
※支援控制器操作自定义,目前可使用 Xbox One 摇杆、同时能设定与键鼠的对应
※解析度支援 FULL HD 1080 P,。因动画美术风格进入 4K 差异小,追加 21:9宽萤幕模式
※游戏界面支援自定义位置
※战斗中无法透过打字输入,考虑到负面言语对玩家的影响,会有快捷对话使用
※官方声明对于外挂相关的严禁立场,上次测试已有类似情形发生,游戏执行时会监测其他三方程式,封测目的之一就在于对于这类非法程式的侦测。
※本作的配音声优尚未公开,就连编曲家是否为玩家推测的「泽野弘之」也无法证实
※计划将游戏中的聊天贴图发表 LINE 贴图版本



  《Blue Protocol 蓝色协定》直播节目「BluePro 通信」下次是封测开始前的最终回直播,预定在 2 月 27 日台湾时间晚间 7 时,官方正在推特募集相关玩家问题。
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