取代日漫?你別看日本2D漫佔大多數就覺得人家3D不行呀……人家3D技術照樣甩國內幾條街呀


很多3d國動在畫面精細度上做的很好了,但是相對2d手繪,人物表情,動作僵硬,過度逼真缺乏表現力的問題依舊存在。所以說取代日本動畫不太可能,但是現在3d技術已經越來越多應用於2d動畫的製作中,也許有一天日本動畫傳統的手繪作畫會消失,完全由3d技術取代也有可能


謝謝邀請

一部好的作品首先要有好的劇本,劇本好纔是真的好,但中國因為某局的原因劇本限制頗多,不能罵人啦,不能見血啦balabalabala的,所以國漫現在雖然做的好但總不能讓我熱血沸騰起來。

日本靠著動漫征服世界的,根基很是深厚,最好的方法就是拿下日本某些叫好不叫座的小說版權 在國外寫劇本國外做動漫然後 出口轉內銷,靠著我國人口基數賺一波錢打響公司名聲,然後奮發圖強做一些血腥暴力看得人血脈膨脹的動漫征服歐美場。再然後在後續作品中加入微量中華元素調查觀眾

反映,反映良好直接翻拍金庸古龍小說,

反映不好就進一步洗歪國人的腦,翻拍李小龍電影,動作設計直接照搬,請一個日本配樂,特效弄得華麗點(東亞病夫的木牌直接改成石碑)。

這樣子發展十幾年肯定能超越日本的!!!相信自己!!!

PS:

這都是我意淫的!!!(意淫的好爽啊!!!!)


一直覺得國漫最大的問題不是技術資金或者有沒有好題材,而是能不能講好故事,看這幾年不管3d不3d畫面不錯,故事題材也很多,但怎麼說呢!

感覺始終跟人一直感覺就是,好比一塊變質的肉用上各種山珍海味做配料五花八門的各種高超技術去炒,但人喫到嘴裡即使剛開始各種配料味道瀰漫,覺得還不錯可是等哪些味道散去,就嘗到了那股變質發黴的肉,真喫下去鬧肚子,後來再來一次了,就擺擺手說不喫。也無回味。可看看別國外,不錯的動漫,不管怎麼變,其精華肉質好簡單處理一下就很美味,還讓人回味無窮。

所以國漫常常給我一種食之無味棄之可惜的感覺,說不好看技術不錯誠意滿滿,說好又實在說不上,就像大魚,你能說不好嗎?看其畫面絕對一流,可是不談劇情,就說畫面節奏又實在太累了。大聖也得虧劇情簡單題材熟悉,加上這種動漫版的殺手不太冷。也容易出彩,可是看看其他的,感覺現在最困住國漫的一條繩,就永遠把力使到別的去了。

回來答題這裡,3d之所以默默無聞,是因為在這個基礎上,本來就容易賠因為不吸引人,加上成本高技術要求高還不一定達到效果,更容易賠,所以保險點的都不太願意弄3d


未來隨著區域一體化的發展,中國和日本的動漫產業會進行更為深入的融合,想點開心的,投資賺錢也挺好。。。


先看看八年前的最終幻想?


2d都做不好還做3d,兄弟3d成本多高我就不說了吧


主要還是思想跟文化都不開放


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