2017年至今,电脑端有哪些能超越《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》的3A游戏?
不算绝地求生、堡垒之夜、apex这种交互类游戏
从画面、爽快程度、销量来比较
17年至今 PC端 这限制太大了。。。举例看17 18年TGA年度提名11个游戏3主机独占占了7个 剩下4个刨掉绝地求生 奥德赛自己 独立游戏蔚蓝 就剩怪猎世界了。。。
销量最好算 17至今3A PC 估计就怪猎世界、年货的COD和fifa? 不过有个问题是只算PC端是算PC销量还是PC上有的游戏的全平台销量 这差距大了去了
画面这两代都是开放世界比较吃亏 最近的鬼泣5应该算更好吧 去年古墓暗影?PC版的FF15人物更精细地图差些
爽快这个没办法算。。。
另外如果考虑17年之前的游戏在17年后的销量 很可能算上GTA5
这两作画面哪里强了……刺客信条超时期其他游戏最多的时候在刺客信条1、黑旗、大革命,其他都是在3A里面打也就「还不错」而已。除了引擎频繁更新的确很值得称赞(从启示录一直到枭雄,连续五年革新了五次引擎)——因为当时有个叫做使命召唤:现代战争的系列衬托(也是五年)。
刺客信条起源之前的话,古墓丽影崛起已经出了,你要去看看那个吗。
再者说了,华纳的一帮游戏,蝙蝠侠中土世界什么的,人家不仅画面不差还有80G的材质补丁。
对比游戏画面虽然不是说完全不可以云吧,但不要缩小了在手机上看截图,尽量找损失很少的截图在PC上全屏维持1:1看。
说实话,这两代的刺客信条的画质并没有多优秀,并没有当年孤岛危机出来的时候的惊艳,只能说中规中矩的标准3A。
只不过这两年其实真的没有什么大厂发3A罢了。GTA5是多久以前的了,巫师3又是多久以前的了。
说实话,单纯论画质,孤岛惊魂5还是能打一波的;还有隔壁家的战地5,开了光追真的很真实;刚刚出来的地铁的画质还算是让人惊艳,至少不比刺客信条差。
而论打击感,我和我朋友在看完试玩以后,就有一个共识:这就是荣耀战魂的刺客信条搬。动作是真的像,只不过荣耀战魂是对战类游戏,很多类似于拳皇那种,没什么剧情,打就完了,而刺客信条是有代入感的,打击感只是一小部分。
所以题主觉得这两代刺客信条好,可能只是它适合你的游戏喜好罢了,并不是它真的真的不可超越,因为可以和它们比肩的游戏真的不少。
在我眼里,最好的刺客信条是2代那一系列,而不是起源和奥德赛。说白了,我一直觉得刺客信条总归还是有刺客两个字的,所以不能太狂战士。
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