不算绝地求生、堡垒之夜、apex这种交互类游戏

从画面、爽快程度、销量来比较


17年至今 PC端 这限制太大了。。。举例看17 18年TGA年度提名11个游戏3主机独占占了7个 剩下4个刨掉绝地求生 奥德赛自己 独立游戏蔚蓝 就剩怪猎世界了。。。

销量最好算 17至今3A PC 估计就怪猎世界、年货的COD和fifa? 不过有个问题是只算PC端是算PC销量还是PC上有的游戏的全平台销量 这差距大了去了

画面这两代都是开放世界比较吃亏 最近的鬼泣5应该算更好吧 去年古墓暗影?PC版的FF15人物更精细地图差些

爽快这个没办法算。。。

另外如果考虑17年之前的游戏在17年后的销量 很可能算上GTA5


这两作画面哪里强了……刺客信条超时期其他游戏最多的时候在刺客信条1、黑旗、大革命,其他都是在3A里面打也就「还不错」而已。除了引擎频繁更新的确很值得称赞(从启示录一直到枭雄,连续五年革新了五次引擎)——因为当时有个叫做使命召唤:现代战争的系列衬托(也是五年)。

刺客信条起源之前的话,古墓丽影崛起已经出了,你要去看看那个吗。

再者说了,华纳的一帮游戏,蝙蝠侠中土世界什么的,人家不仅画面不差还有80G的材质补丁。

对比游戏画面虽然不是说完全不可以云吧,但不要缩小了在手机上看截图,尽量找损失很少的截图在PC上全屏维持1:1看。


说实话,这两代的刺客信条的画质并没有多优秀,并没有当年孤岛危机出来的时候的惊艳,只能说中规中矩的标准3A。

只不过这两年其实真的没有什么大厂发3A罢了。GTA5是多久以前的了,巫师3又是多久以前的了。

说实话,单纯论画质,孤岛惊魂5还是能打一波的;还有隔壁家的战地5,开了光追真的很真实;刚刚出来的地铁的画质还算是让人惊艳,至少不比刺客信条差。

而论打击感,我和我朋友在看完试玩以后,就有一个共识:这就是荣耀战魂的刺客信条搬。动作是真的像,只不过荣耀战魂是对战类游戏,很多类似于拳皇那种,没什么剧情,打就完了,而刺客信条是有代入感的,打击感只是一小部分。

所以题主觉得这两代刺客信条好,可能只是它适合你的游戏喜好罢了,并不是它真的真的不可超越,因为可以和它们比肩的游戏真的不少。

在我眼里,最好的刺客信条是2代那一系列,而不是起源和奥德赛。说白了,我一直觉得刺客信条总归还是有刺客两个字的,所以不能太狂战士。


引战问题直接举报


呵呵呵,育碧游戏好意思拿出来?

育碧也就是一个中上等的游戏,同期的基本都能和刺客信条比肩。

你不如说说同期有哪些3A不如刺客信条。

屈指可数。


惊了

只有我觉得刺客信条奥德赛超好玩吗?

起源确实弟弟,如果不是巴耶克我都不想给这个游戏打分

但是奥德赛游戏性没得黑吧

毕竟我在b战投票,没有选大表哥2也没有选战神Ω,而是把把去年的GOTY投给了刺客信条奥德赛(笑) 因为我真的觉得奥德赛好好玩


求求你别给育碧招黑了。

这俩也算不上啥好游戏啊。

只能说中规中矩。

打击感好的有之狼鬼泣,可玩性高的有战地一,剧情感人的尼尔最终幻想,刷刷刷类别的噬神者,惊悚的生化危机都不差。

即时策略类的全面战争战锤系列,还有文明。

育碧游戏同质化不是这几年才有的论调。

这问题引战啊。


删问题吧,别给育碧招黑了,比阿育好玩的多了去了,育碧自家的看门狗远哭啥的就挺好玩,还有蠢驴的巫师,SE的古墓【经评论区提醒修正,感谢评论区提醒】,日厂的尼尔只狼魂系列啥的,我玩的也不多,还有好多没说,球球你把问题删了⑧,刺信粉快哭了

自证一下,俺不是??

阿育自家app图标大得能把眼睛怼瞎,凑活看吧

哦,还有1


引战或者玩过的游戏少了吧,首先我不是云玩家,加宿舍没网的电脑大概20+小时起源10+小时奥德赛吧,我觉得说全面超越的话15年的gta5和巫师3这2现在都没游戏能保证超越。刺客更不用说,只能说是优秀而不是那两作的顶尖。动作系统真不能吹,甚至是扣分项目,我是魂系列爱好者,鬼泣只接触过4,怪物猎人世界玩过几小时,尼尔仁王不说了,我的感觉就是这些游戏里面没哪一款游戏的动作系统比刺客系列还蹩脚。刺客信条我是黑旗后开始玩的,画面在我玩的游戏里全是到顶了,玩这游戏就是玩剧情到处逛逛打完卸载。。


请把超越改成吊打。


求求你别给育碧招黑了,鬼泣五,地铁离乡,生2重制,给他爱5,比起源奥德赛表现力好的游戏多了去了,把问题删了吧

评论区说不能删,那请把问题修改一下吧,超越这个词还是别用比较好


话说好像题主是希望提出这个问题来找好玩的游戏来著,为什么很多人答案都是觉得题主是在吹刺客信条……至于游戏的话推荐泰坦陨落2,一款很不错的fps游戏,介于题主排除了像apex,堡垒之夜等,那泰坦陨落2的pvp模式就不推荐了,这里推荐他的单机剧情和玩法(话说泰坦陨落算3A嘛)。然后还有巫师三,魂系列,只狼等都很不错的。


虽然我是育碧boy,但是我可以很明确的告诉你,育碧的游戏,游戏性不高,AC系列画面领先的作品有老哥提了,我不重复,除此之外起源和奥德赛的画面并不算顶尖,打斗就更好笑了…AC系列的战斗部分其实在诞生之初就遭人诟病…从1~2代的右键无敌,3代改革的类QTE防反,AC系列的战斗部分都十分不出彩,这种情况在RPG化的起源开始才改善了一点,跟其他很多ACT都是比不了的

而且AC系列出彩的地方在历史考究,剧情和旅游模拟器,游戏性方面AC确实非常平庸


求求你别给刺客信条系列招黑了,我们就低调地自己玩不好吗?


能不能不给阿育招黑了?


起源和奥德赛也能谈被超越么...前几代刺客哪个不掉打他俩...

一开始玩刺客信条就是喜欢那种管你是杂兵还是boss,没看到我我就一袖箭秒了你,无伤不被发现屠城要多爽有多爽。如果想硬钢,正面战斗也不算太无趣,虽然迫于育碧技术问题连个敌人多打一都做不好(远程除外)。这才是刺客信条与其他传统rpg或者arpg的区别,不然我玩老滚,自由度吊打刺客信条,玩巫师,剧情碾压刺客信条...像画面方面,古墓丽影、神秘海域等也完全不输刺客信条...那么刺客信条的竞争力在哪里呢?

到了起源,总被强制性逼著刷动物和一点意思都没有的支线,不然杂兵睡著觉都打不死,有这么菜的刺客么。虽然是开放世界,但是实际可探索的地区(等级不够的话稍微走远点,一不小心就被豹子咬死,杂兵一刀砍死)、建筑、人物密度和质量、剧情、任务设计都远远不如前作...


画面超过AC的不太多,毕竟旅游模拟器不是吹的。

打斗超过AC的就实在是太多了,魔女、鬼泣、尼尔、只狼、黑魂、中土世界等等


感觉很神奇,如果不带任何感情的看,这个问题很正常啊。 可能是玩过了奥德赛感觉很好玩,所以想试一试其他更好玩的游戏,求大家推荐。 结果好多人就炸了。 著实不好规避你们的G 点啊……

我只说一些我自己玩过的,具体好不好玩还看自己的体验

1、古墓丽影系列,重启版的这几部,我感觉都很好玩,剧情也很不错

2、有人回答了,泰坦陨落2,单人剧情部分虽然比较短,但很有趣

3、只狼,打击感确实还好吧,熟练掌握格挡,闪避等方法还是能找到乐趣的 嗯,我差点在火牛那里卸载了

4、看门狗2,这个我玩著还好,但也有很多人不喜欢,可以尝试

5、电脑配置高的话,可以模拟一下塞尔达传说,乐趣十足 就是配置不高会卡

6、其他什么黑魂、巫师3虽然都是老游戏,但现在玩也不落伍的

国产的推荐一下,隐形守护者, 当电影看也很有趣


。。。。这么说吧

2017至今,有几个娱乐明星球技超过蔡徐坤的?

答案和你这个一致


题主说,近几年,我就按近三年算好了。

基本没有。起源的总销量在950w往上,奥德赛根据官方说法是比起源更高,所以估计1200w都不是极限。所以,目前来说近年没有3a能打赢奥德赛(销量上)。

其实题主这个时候问这个问题特别不凑巧,因为从18年开始epic开始寻找3a游戏进行独占,地铁:离去和全境封锁2国内玩的人都不多,也不知道热度如何。EA的战地五和圣歌又大暴死,所以能打赢奥德赛的不多。

而且在我看来,pc真正的优势在于独立游戏。如果把问题改为,在全平台能打赢起源和奥德赛的,答案就多很多了。


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