由西班牙独立研发团队 Appnormals Team 制作、Circle Entertainment 发行的文字冒险解谜游戏《驻留 Stay》于近日在日亚 PS4 及日区 Nintendo Switch 平台上架。

  奎恩在睡梦中被人劫持至上锁的房间,这里面只有一台连接着网络聊天室的电脑,而聊天室中仅有在萤幕外头的玩家。玩家将是奎恩唯一的希望,每一句对话都会影响着奎恩的心情、牵动着他的抉择和行动。是否能及时伸出援手帮助他逃离这场劫难,又或者将他引向令人扼腕的结局呢?

  本作以玩家与主角的对话展开剧情,不同的建议将导向不一样的结局。在对话之间穿插著像素风格的动画,让玩家透过镜头看见奎恩的一举一动。另外,玩家也将代替奎恩完成各式解谜以获得线索。

  进入《驻留》的游戏模式后会开始计时,意味着玩家离开游戏的每一秒钟,奎恩将单独处在令人不安的密室里,大幅降低奎恩对玩家的信任度,也会导致非预期的结果。在与奎恩的对话过程中,尝试多理解他的生活以及了解他内心最深处的感受,更有助于破解疑团,也能感受到许多发人省思的问题。每个章节结束时,会显示全世界玩家的选择比率,并说明选项的意涵。

  发行团队特别邀请到 Appronormals Team 的创意美术总监 Iñaki Díaz 以及故事企划 Ana Lopes Monteiro 进行访谈。Iñaki 表示:“我们没有对游戏里的一些环节多加解释,而是开放性的让玩家去发掘、沉浸在体验当中,进而得到不同的探寻成果。”Ana 则说:“游戏共设有七种结局,促使玩家想再去看看不同的结局,在每一轮当中发掘新的线索,得到新的想法。”

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  最后他们想对亚洲的玩家说:“《驻留》是个具独特、氛围感的游戏。里面的对话以及解谜都不是一个非常容易的过程,甚至有时会感到挫败,但是在体会过后,希望你们会认为是值得的。我们将这多少带有自身故事背景的游戏分享给你们,也请你们与奎恩同在(”Stay” with Quinn)也与我们同在( ”Stay “with us)。”

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游戏基地新站主机游戏广场
※《驻留》PSN 商店页面
※《驻留》Nintendo eShop 商店页面


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