小岛秀夫工作室的《死亡搁浅》在上市之前不同阶段释出了许多预告片来阐述送货员「山姆布桥斯」所在的近未来世界情境,这些宣传片后来也都在游戏中正式登场。而游戏总监小岛秀夫日前访台玩家见面会中提到工作室「Kojima Productions」一无所有时,才开始有了《死亡搁浅》的发想,今日他释出的三段影像证实了如何「无中生有」这些预告影片。

  「 2016 年三月拍摄的珍贵影像,为即将到来的 12 月 16 日,就是自立工作室 4 周年了,挖掘过去的资料。当时在设备与工作人员都没有的情况下,三月末拍摄了一段用在诺曼动态捕捉的表演影像,由我与平泽先生共同创作,利用手持摄影风格在走廊拍摄」小岛秀夫为此段影片注解,这段影片后来就是玩家在 2016 年 E3 展看到的首次揭露影像。
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  小岛秀夫展示了来自 2016 年八月拍的影片并指出「当时终于租到了办公室,并请了更多员工,不过当时没有区分会议室、厨房、走廊的情况下,粗略了拍摄将用在 2016 年 8 月底由麦斯米克森饰演的动作镜头,后来在英国拍摄时,也向麦斯展示了这段影片,作为他表演的参考」 这段影片后来也就是有在「游戏大奖 2016」中首度披露,由《还太平洋导演》吉勒摩·戴托罗与《人魔》麦斯‧米克森共同演出的部份。
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  「这是 2017 年 4 月时的未公开秘藏影像。由于隔壁那区是空的,因此决定扩张事务所。在预定作为扫描室与仓库,原本预定在什么都没有的空的位置上,我们和增加的团队们一起试著演出尸体处理班遇到 BT 时的场景的运镜与演出组合。由于没有暂用的 BB 夹舱,所以用纸箱暂替。扮演尸体的是路德。」小岛秀夫特别说明,这也是后来玩家在「游戏大奖 2017 」看到的影片,有关主结市尸体处理班与山姆遇到 BT 的恐怖场景。

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  从上面三个影片可以看到当初在制作《死亡搁浅》概念设计时使用的道具,举凡婴儿娃娃、纸板简易模拟「BT」的足迹、甚至还要自己制造飞机掠过的效果音,在资源、成本不足的情况,小岛秀夫依旧致力描绘他脑中的概念,担任演员或者是执导的角色,虽然看起来有点好笑,正是这种认真的态度才创作出现在玩家感受到的《死亡搁浅》。
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