小岛秀夫也算是游戏界里面一个举足轻重的人物了,可能在日本的游戏人当中贡献度仅次于宫本茂了,当然这只是我个人看法而已。不过他会来探讨推动游戏行业边界,我认为这也没什么太大问题吧。

甚至来说,我觉得还是挺合适的。因为小岛秀夫的游戏理念是很独特的,他总是能够给玩家们带来意想不到的体验,如果你有玩过《合金装备》就知道,游戏是属于动作潜行类的,你需要有著大量的耐心以及各种娴熟的技巧来过关,你需要经常打开你的脑洞来思考下一步的行动,途中也会有许多你意想不到的情况发生,会让你玩得非常刺激以及过瘾。当然你可以射击啦,不过这样会降低游戏的乐趣以及通过评分,同时你就体会不到游戏的精髓。

另外小岛秀夫是个非常喜欢电影的人。在很早以前,小岛秀夫就有开始尝试将电影中的视听元素融入游戏之中,按他的说法是因为自己以前的梦想就是成为一名电影导演,对视觉艺术特别的热衷。我又说回《合金装备》啊,自1987年诞生以来,就是一直有往电影的叙事方向上去靠拢,合金装备5中,从原爆点到幻痛之中,你都能够看到有采用了长镜头,用一镜到底的影视形式来展现。

因此,这次他出席《死亡搁浅》论坛,并探讨游戏行业边界来说,我是觉得相当合适的,也认为小岛秀夫有这个资格来讲这种话。但我个人对一些大道理之类的东西不太感兴趣,我可能会更有兴趣于《死亡搁浅》会公布些什么新消息。

以上就是我的个人见解,希望能够帮助到你,谢谢。


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