(作者注:遇到过于晦涩的理论部分,大部分时候直接跳过并不会影响理解和阅读)


几天前,小岛秀夫发布了自己剪辑的死亡搁浅「发售日确定」预告片。这个长达九分多钟的预告片被国内外各路岛学家逐帧分析了一遍,但所有人依然还是对游戏内容感到一头雾水——没有人知道小岛秀夫做的这款游戏到底是什么背景,到底想要讲什么,每个角色到底有什么故事。

因此某些极端的玩家就倾向于认为小岛秀夫只是在故弄玄虚而已,他并没有在预告片中放出什么关键信息,既然如此,大家还不如放弃猜测,直接等游戏发售算了——「反正,真正玩到游戏之前,没人能够知道到底是怎么回事,除了小岛秀夫」。

但事实真的如此吗?我不是很认同,因为在我看来,小岛秀夫已经在预告片中给出了足够多的暗示,许多暗示简直直白到已经贴脸告诉你是怎么回事了,但很遗憾的是,许多玩家和「岛学家」找错了方向。

先用一个小细节来起抛砖引玉的作用吧:

许多人都发现了,预告片中出现的没带面具的Higgs在流下石油状眼泪的时候,他的眉毛也不是常规的眉毛,而是一段类似纹身的代码。这段代码显示不完整,被兜帽遮住了一部分,因此从Reddit论坛开始,到国内的VGtime之前的分析文,许多人倾向于认为,这段代码的重点是"Au",也就是「金」的化学符号,再联想到游戏豪华版送的道具都是金色的、以及游戏中各个角色身上的金色首饰以及Higgs本人的金色面具……于是得出结论「金在游戏中也许是很重要的元素」。

很遗憾,这个猜测是错的。

首先,虽然很显然各个角色身上的金色物品和首饰的确在游戏中有重大意义,Higgs甚至在之前的预告片中用他的金色面具召唤了一个巨型黑色凝胶组成的怪物。但是很遗憾,这些首饰并不是金做的。

这次公开的发售日预告片有一个日语版本,包含了包括Boss战在内的一系列日语独有的内容。其中有一个画面是在时雨的影响下,许多金色对称手状矿物体从地面逐渐长出来。

在2018年的E3预告片中有一句台词,在时雨下著的时候,「Chiralium的密度将会升高」。Chiral这个词前缀来自于古希腊语χε?ρ(也就是「手」),现代科学(一般情况下用于有机化学与医药领域比较多)借用了这个词来描述一种非对称性,而汉语把这个词翻译成「手性」。也就是说,如果存在一种对应异构体,两边各自为对方的镜像,就可以被称之为「手性的」。

而Chiralium这个词则是游戏的生造词,取了Chiral(手性的)这个前缀以及-ium这个后缀。我们来看一些化学元素的英文名就知道了:锂-Lithium、钛-Titanium、氦-Helium……很显然ium这个后缀经常被拿来用在化学元素上。也就是说,Chiralium在游戏中很有可能是一种生造的新元素,而且很有可能就是这种在时雨影响下,从地面生长出来的手状金色矿物体。我们可以把它翻译成「手矿」,或者「捦(发音qín)」元素(因为没有金字旁+手的汉字,所以只能退而求其次选用提手旁+金)。

那么情况就比较明确了,很显然Higgs后期所戴的金色面具,众人身上的金色挂坠和吊饰等,并不是由「金」铸造的,而是由新元素「捦」所制造的。这样一来,所谓的Higgs眉毛上的纹身代码暗指金元素,肯定就是错误的概念了——那么这段代码究竟是什么呢?

其实小岛秀夫已经贴著脸把答案告诉我们了。这个游戏所有角色的命名都是有意义的,我接下来会分别讲到——举例来说,主角Sam Porter Bridges的名字直译成中文就是「山姆·搬运工·桥先生」,刚好和他在游戏中不断要充当「快递员」角色以及加入了「BRIDGES」桥组织有关联。

Higgs这个角色的名字也一样。皮特 · 希格斯 (Peter Higgs)是本世纪著名的物理学家,有两个非常重要的物理学发现以他的名字命名——希格斯场(Higgs Field)以及希格斯玻色子(Higgs Boson)。如果希格斯玻色子依然让你觉得不太熟悉的话,它还有另一个名字——「上帝粒子」。

一个传统的麦克斯韦方程组中,Fμ是电磁场张量,如果我们导入拉格朗日密度(欧拉-拉格朗日公式),因为麦克斯韦方程在真空中是线性且齐次的,所以变数Fμv以及其一阶偏导也要是齐次二次型的。这样,我们能够得到一个有关希格斯场推论的公式:

Fμv = ?μAv ? ?vAμ

没错,Higgs眉毛上的纹身并不是什么Au,而是?μAv ? ?vAμ,虽然整个公式被兜帽遮住了一部分,但是包括减号在内的半个公式是可以清晰地看到的。也就是说,Higgs这个名字本身就是对希格斯的一个致敬。

有人会反驳我——「在虚拟世界找真实的人脑子肯定有问题」,这么一个细小的量子物理梗并不能说明什么问题,应该也没办法帮我们理解游戏的背景吧?

您好,可以的。

实际上这一点是可以确定的是——小岛秀夫以及团队在设计死亡搁浅的世界观的时候,确实参考了部分物理模型,也就是说,这是一个科幻游戏,而不是一个玄幻游戏。在这个基础上,那就意味著,游戏预告片中出现的「伸手指天召唤时雨」、「异界怪物在线拉人」、「被时雨淋到的物品将会迅速衰老」等玄幻内容,背后都是有一套(至少在牵扯到理论物理的科学幻想的逻辑下)能够自洽的解释。

先来看这张图:

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这是预告片中出现的,读取Sam带著的U盘(我们不知道这是什么东西,暂且叫它U盘)中的数据之后,终端机给出的公式。这些公式左侧那一列字元很小,幸好我们有官方发给媒体的高码率4K预告片视频,否则真的看不清写的是啥(包括上面Higgs脸上的公式也是这样,不是4K高码率根本看不清——真有你的啊,KOJIMA)。

稍加分辨就可以发现,这些公式并不是乱写的。左边部分的公式从上到下分别是:

常数项爱因斯坦引力场方程

一个二元系统的量子态描述(或者换个说法,量子纠缠)

反应扩散方程 (Gray-Scott)

自旋波函数(下一行也是)

史瓦西半径

右边从上到下分别是:

一个自然单位制化的狄拉克方程

规范场下的拉格朗日量

总波函数(公式右侧的φ(x)可能是指某子波函数)

需要指出的是,其中前六个方程并不是首次在这个预告片中出现。去年东京电玩展的时候,官方在展会出售了一系列周边,这里面也包含了Sam这个U盘项链的复制品(售价2500RMB左右)。

很显然,这次预告片中前六个方程和U盘表面雕刻的内容是一致的。这个U盘项链在游戏首次公开的时候就已经出现,可以证明是很早期的概念之一——也就是说,也许小岛秀夫在游戏开发的早期就已经确定了世界观的大方向以及世界观背后的理论基础设定。

那么,原有的六个方程加上这个预告片中新出现的三个方程(拉格朗日量、波函数、Higgs眉毛上的希格斯场推论)意味著什么呢?

我不打算非常详细地介绍这九个方程背后的物理概念——毕竟这是一篇对一个科幻游戏的设定推测而不是一篇理论物理的论文,但是有一个比较明显的问题是——熟悉物理学的人可以点出这九个方程中的两个「异类」,也就是反映扩散方程和史瓦西半径。

称他们是异类的原因是,另外七个方程都可以看作是规范场论(Gauge Theory)的各种应用和推导中的一部分。举例来说,自旋波函数是用旋量来描述粒子的函数,而希格斯玻色子是一种自旋为零的玻色子。对希格斯玻色子和希格斯场的推导可以引用到拉格朗日公式,而希格斯场用简单的话来说就解释了某些粒子为什么会有质量。所以这一系列七个方程互相之间是有联系的,而且联系非常大。

而反应-扩散方程不一样——它在大部分的应用下都是在比较宏观的尺度下,比如说化学以及生物学上。一般来讲,它描述的是化学物质从高浓度区向低浓度区迁移的具体系数,或是一些宏观物质结构的构成,这让它跟上述的物理概念看起来似乎毫无关联。

而史瓦西半径的特殊点在于,虽然这也是一个物理学概念,但它描述的是一个球状对称、不自转又不带电荷的物体的重力场的精确解,和上述七个方程的联系没有那么大。史瓦西半径的意义是如果特定质量的物质被压缩到该半径值之内,将没有任何已知类型的力可以阻止该物质自身的重力将自己压缩成一个奇点——好了我知道这个很难懂很拗口,我们这里需要知道的只有一点:任何有质量的物体都有史瓦西半径,而一般物体的史瓦西半径小于自己的实际半径,比如说地球的史瓦西半径只有9毫米。而黑洞不一样,它的的实际半径小于他的史瓦西半径。这就是为什么任何涉及到黑洞理论的科幻小说或电影往往会引入史瓦西半径这个概念,死亡搁浅也许也不例外。

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好了,沉闷的理论部分(终于)结束了。我要再次重申一下,这些方程在死亡搁浅整个项目的各个阶段不断出现,它肯定不是小岛秀夫为了故弄玄虚而随便乱找的。也就是说,这九个方程应当是小岛秀夫构建死亡搁浅这个世界世界观的核心,而死亡搁浅的世界观在某种程度上,虽然肯定会有某种程度上的科幻猜想,但这些猜想必定是基于一定的物理规律的。

那么,这九个方程能告诉我们什么呢?

在我的推测里,它们几乎可以解释死亡搁浅的大部分内容。

先从规范场论相关的七个方程开始说起,从科幻创作或者说从死亡搁浅已经公开的游戏内容来看,这其中最为重要的方程应该是三个——引力场方程、希格斯场方程以及量子纠缠。因为这三个方程背后的理念可以解答一个玩家最关心、而小岛秀夫一直不肯说的终极问题——

死亡搁浅是什么?


从所有以公开的预告片中我们已经可以察觉到有两个世界的存在,其中一个发生在现实世界的近未来。游戏的官网介绍以及小岛秀夫过去发的推跟我们解释了这样的背景设定:因为一场「大灾变」,「死亡搁浅」现象发生在现实世界,最终,这种现象席卷全美,还有名为Homo Demens的孔布组织(河蟹)在背后推波助澜,因而导致美国的各大城市城市纷纷筑起高墙搞自闭,逐渐不再与外界进行交流,所以USA成为了UCA(United Cities of America,美利坚合众城)。而时任的美利坚合众城总统Bridget女士找到了主角Sam,希望主角在Bridges(桥)组织的帮助下重新将全美「联系」在一起。

也就是说,针对现实世界,我们知道的还挺多的,但是对于另一个世界,小岛秀夫就总是显得有点语焉不详,而且在预告片中也没有给另一个世界留出太多的篇幅。如果只看预告片的话,我们可以了解到这些信息:另一个世界里充斥著一种「石油」状的黑色液体(官方没有给出名字,在本文中我会把它称为「黑色凝胶」),这些液体联通著另一个世界里的所有「生物」。预告片中少数几个Sam在另一个世界中的镜头也向我们揭示了另一个世界里似乎处于一种战乱状态,穿著来自不同时期军服和武器的士兵正在另一个世界里不断地战斗。除此之外,我们对另一个世界唯一的认知来自于小岛秀夫本人——他曾经把这个世界叫做「炼狱(Purgatory)」,而在最新的预告片里,这个世界又被称作是「冥府(Hedes)」,很显然,两者都是一种比喻性质的说法。也就是说,你可以简单的理解成这个世界上存在至少包括现实世界和炼狱世界两个世界的多元宇宙。

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那么,多元宇宙有可能存在吗?

早期的理论物理发展阶段经历了从双缝干涉实验到薛定谔的猫,再到对波函数坍缩与否的争论(你看,九个方程之一在这里露脸了)。在对哥本哈根学派的驳斥中就诞生了一种方便理论,由休·艾佛雷特三世所提出,认为只要波函数永不坍缩就可以保证薛定谔方程永远成立,想要一劳永逸的解决问题——但这样会带来另一个问题,那就是平行宇宙(Many-Worlds Theory)。拿薛定谔的猫举例子,薛定谔提出这个理论只是为了嘲讽哥本哈根学派,认为现有的理论是错误的或是不完善的,因此一个「叠加态」的,同时是死同时是活的猫不可能存在;而这个方便理论则解释称,如果波函数永不坍缩,那么猫当然可以同时是死而且同时是活,但不是以叠加态的形式,而是在打开盒子的瞬间诞生了两个除了猫的死活以外完全相同的平行宇宙。虽然这个理论逐渐被现代理论物理所抛弃,因为现在倾向于认为波函数的坍缩是确定的,只是观测者无从得知而已,但是要证伪前一种理论也不容易,毕竟它本来就建立在一个充满幻想的假设上。

而同样的,多元宇宙理论(Multiverse Theory)也是一个目前无法证明也无法证伪的理论,它和超对称理论一样都是源于对对称性的解释,即本宇宙对称残缺存在互补宇宙或是本宇宙自身对称。原本理论物理届认为对称之争会随著LHC对希格斯玻色子的质量测定而画上句号,但试验结果却落在了两种解释外的中间地带。

这暗示了也许还有我们未检测到的粒子或是平行宇宙的存在。也就是说,从科幻的角度来说,像死亡搁浅中这样同时存在现实世界和炼狱世界是有可能的。

然后我们就要问,炼狱世界究竟是什么东西呢?

炼狱世界充斥著作战的士兵,以及包括忐客(河蟹)在内的各种武器。这些士兵和武器很显然分别来自现实世界的一战、二战、(越战?)、以及近代的海湾战争。这足够让我们觉得炼狱世界并不是一个独立存在的世界,它和现实世界必定存在著某种联系。

另外一个重要的细节是:炼狱世界里的士兵和武器是以某种粒子的形式存在的。最新的预告片中出现了空中飞散的粒子逐渐组成士兵和忐客,而当主角攻击的时候,骷髅士兵也不会死亡,而是化作橙色粒子消散。

再从小岛秀夫对炼狱世界的称呼,以及九个公式中对量子纠缠公式的引用,我们可以得出一个猜测。

炼狱世界并不是一个独立存在的世界——炼狱世界和现实世界可能存在量子纠缠,也就是说,两个世界的信息一定程度上是共享的。

量子纠缠也是一个经常被用在科幻作品里的概念了,处于纠缠状态的量子无论相隔多远,当其中一个发生状态变化的时候,另外一个也会产生对应的变化——从另一个角度说,这看起来有点像无视空间无视光速上限的超远距离通信。

应用在针对炼狱世界的假说上,换一个更通俗(或者更玄学)的说法,也许炼狱世界就像是我们传统意义上理解的死后世界:炼狱世界包含了所有人类的灵魂。

——原理是因为它保留了所有地球人的」信息「(通过多元宇宙间某种特殊的量子纠缠做到的),但是和我们传统意义上理解的」人类死后灵魂去了死后世界「不同,信息不是死后传递过去的,而是因为两个世界对应的物体都存在量子纠缠,所以具有一定的信息一致性。也就是说,每个人的信息在他活著的时候就被不断的」同步「到了炼狱世界,在炼狱世界就会有一个完整的他的备份,这个「备份」是不断地和现实世界发生「云同步」的。

有的人可能会觉得这个说法不太完整——的确,它还需要解决另外两块拼图:

第一,炼狱世界是怎么保存人类的信息,或者说「灵魂」的?

第二,如果炼狱保存了全人类的信息,为什么在炼狱中主角只看到了各种士兵,没看到其他人?

要解答这两个问题,我们需要回到预告片本身,去了解到更多与两个世界相关的设定来帮助我们理解:

首先,我们知道,以Higgs为首的Homo Demens正在现实世界不断地策划「虚爆」,原因不明;

在「虚爆」发生的前一段时间,现实世界这个场景附近的「捦元素「密度会大幅度升高,而」捦元素「升高的同时会发生「时雨(Timefall)」这种特殊的气候(后文我将简称这个区域为「时雨区」)。可知时雨并不是地球上自然形成的雨,因为在预告片中我们不止一次看到,被时雨覆盖的地方时间流速会加快,比如说Sam的右手就曾经淋到过一滴时雨,后果就是那一片手部皮肤飞速地老化,而在更早期的预告片中,更是出现了整个人都被老化的情况。

其次,我们观察到,在时雨的覆盖区域,会出现一种肉眼不可见的,多数时候漂浮在空中的怪物。小岛秀夫把这种怪物称为「BT(Beached Things,也就是搁浅物)」。这种怪物如果检测到人类的存在,就会迅速「实体化」变成黑色凝胶的状态,并且这些凝胶会具像化出手臂等形状,强行把人类拖进凝胶内。

主角Sam以及所有带有小婴儿BB(Bridge Baby,桥婴)的角色似乎可以在「虚爆」以及BT的拖拽中存活,但是他们依然会被「拖进」黑色凝胶中。被拖进黑色凝胶后会发生的事情,预告片暂时没有明说,但是现在最符合大家认知的结论就是——被拖进黑色凝胶的人会「穿越」到炼狱世界。而且有线索证明,持有BB的人可以在达成一定的条件后从炼狱世界返回现实世界。

自此,我们马上就会脱口而出的一个问题就是——「那么,没有持有BB的人被『虚爆』影响或是被BT拉近黑色凝胶后会发生什么呢?「

针对这个问题,国内外岛学家有很多不同的理论。而其中最为直观,我个人也很同意的理论就是——

没有持有BB的普通人如果被BT和黑色凝胶吞噬,就会变成那种漂浮的、常规不可见的BT怪物,这种状态也就被称之为「死亡搁浅」

同时,为了给这种「死亡搁浅」状态背后构建一个合理的科幻框架,我们需要把问题拆分开来。

首先我们可以建立这样一个科幻假说:所谓的「时雨区」实际上是炼狱世界和现实世界两个世界交叠而产生的相干区。这个相干的部分形成了一段不同于两个世界基础物理规则的空间。这个空间的宇宙常数以及量子态处于两个世界之间的过渡带,也就是说包括希格斯场和引力场在内的基础物理规则与两个世界都不相同。

因为这个空间处于过渡带,所以当量子态处于这个过渡态的生物或者物品就会呈现所谓的「死亡搁浅」状态——两边的世界都看不到你,但你确实存在,然而你既过不去也回不来,因为你的量子态和两边都不一样但又相近,所以你就像是鲸鱼搁浅在海岸上,没有帮助的话无法上岸也没有办法回到海里。

那么,黑色凝胶到底是什么东西呢?为什么接触它会让人搁浅?

为什么死亡搁浅状态的生物接触到BT就会实体化?为什么被抓进黑色凝胶的且持有BB的人会「穿越」到炼狱世界?在预告片中我们还不止一次看见了拔叔扮演的Cliff使用黑色凝胶对许多骷髅士兵进行了连接,并以此操控他们;而且,上文也提到过,所有炼狱世界的生物似乎都有黑色凝胶线条相连。

首先我们可以确定的是,黑色凝胶不是现实世界的原生材质。预告片中的炼狱世界遍布著黑色凝胶,而很显然我们原来的世界没有这种材质。

也就是说,黑色凝胶是炼狱世界特有的产物。

然后从黑色凝胶的特性来看,黑色凝胶可以作为一种信息传输的中介。换句话说,黑色凝胶在某种意义上和网线非常相似,因为Cliff可以通过黑色凝胶来操纵炼狱世界的士兵,这就意味著Cliff本体和那些骷髅士兵之间肯定存在一定的信息交换。

然后我就有了一个很大胆的猜测:

黑色凝胶不仅仅可以用来传输信息,也许黑色凝胶本身就是一种信息聚合体。

所谓的信息聚合体是个抽象的科幻概念,可能比较难理解。但是,如果你看过EVA的话,你可能依然对里面的人类补完计划以及最后所有人都变成橙汁的画面感到记忆犹新——所以你只需要把死亡搁浅里的这种黑色凝胶当成和EVA中的「橙汁」类似的产物就可以了。

在EVA中,LCL的全名叫做 Link Connect Liquid,链接连线液体。在这个液体中,人类的意识之间无分彼此,所有人都在LCL之海中共生。小岛秀夫也曾经不止一次表示过,死亡搁浅中的「搁浅(Stranding)」也可以被理解成「连线」。死亡搁浅的台译就是根据这个理解翻译成了「死亡之绊」。

于是,在我的猜测里,所有从现实世界因为量子纠缠同步到炼狱世界去的信息,在炼狱世界会以这种黑色凝胶的状态被保存下来。而按理说在常态下,它们将会保持静止的黑色凝胶状态。

也就是说,在某种「事件」发生之前,炼狱世界里是不存在这种互相对战的士兵以及各种武器的——我们可以注意到在每个预告片中出现的少量炼狱世界的画面当中,不管是有机物还是无机物,不管是死去的生物还是活著的生物,他们都有一根黑色凝胶的细线连接。包括在最新的预告片中出现的第一次世界大战战场的场景——这个场景里的战壕和其他防御工事的样式都是第一次世界大战形态的——我很难相信说这种独特的、人造的地貌也是炼狱世界原生的一部分,所以这应该也是量子纠缠导致的信息同步后的结果——也就是说,量子纠缠不仅发生在人类等生物身上,对地形地貌、防御工事等无机物,炼狱世界和现实世界同样存在量子纠缠。

我们完全可以假设,在「事件」发生之前,整个炼狱世界就是一片平静的、无边无际的的黑色凝胶之海,这一片信息海中储存了所有现实世界信息的拷贝。在没有人为激发的状态下,这片信息海是静止的。正因为发生了一件特殊的事情,一场「事件」,就像一个「触发器」一样触发了信息海中的某一部分信息,以至于让这些信息在炼狱世界中被从信息海本体中分离出来,具象化了。这种具象化包括了战场的场景以及互相战斗的士兵。而那些还没有被触发的信息,依然以液体状的黑色凝胶的形式存在。同时,这种分离也许并不完整,所以我们会在预告片中看到有一些士兵正在源源不断地从橙色的光粒子的组合中获得形态,而被「杀死」的士兵也会变成橙色光粒子逐渐消散(回归信息海?)。而Cliff的行为向我们证明了,通过黑色凝胶本身和其他具象化的产物进行连接的话,就可以在一定程度上和他们共享信息甚至对他们发号施令。

那么,针对这个触发器理论现在就只剩下一个问题了:为什么那些我们目前在预告片里看到的被触发成实体化的部分都是战场和士兵呢?而且这些士兵从服装上来看还非常明显来自于不同的年代。

其实答案已经呼之欲出了,但是要结合官方的一些背景设定额外的背景设定来一起看才行:先说结论,这场所谓的事件很可能就是现实世界里美国发生的第一场「虚爆」,而就是因为这场虚爆的位置的特殊性,触发了炼狱世界中这些特定的信息。

首次虚爆发生的位置

从游戏目前公开的所有信息来推测,最有可能发生首次虚爆的位置就是华盛顿DC。

有很多线索可以支持这个理论。首先,从官方公开的BRIDGES的Logo来看,BRIDGES组织的Logo是一个被网状结构分割的美国地图,而所有蛛网纹的起点是一个巨大的空洞,而结合空洞的地理位置,那里很显然就是美国的首都,华盛顿。

其次,虽然Bridget接见Sam的地方看起来很像美国的总统办公室——著名的Oval Office,但是我们要注意到两个细节——第一,这个场景和现实里的Oval Office还是有区别的,第二,Bridget背后有两面旗子,其中之一是美国国旗,而另一面平行的旗子,则是纽约州的旗帜。

华盛顿DC并不在纽约州。

针对上述事实的总结可以得出这样的结论:一场突如其来「灾难」摧毁了华盛顿,灾难不仅带来了「死亡搁浅」,还因为在一瞬间摧毁了首都,从而让整个美国陷入混乱,最终让USA变成了UCA。灾难之后,UCA在未受到灾难冲击的纽约州某处重建了总统办公室(以及BRIDGES组织),但是UCA本质上已经是一个名存实亡的概念,Bridget总统虽然名义上是UCA的总统,但也许她的管辖范围仅限于纽约州范围内。

但是上述的这些细节还不是让我认定灾难发生在华盛顿的最决定性的证据。事实上——正是因为炼狱世界肆虐的「实体化」的信息都是不同年代的士兵,这才启发了我,让我坚信第一场虚爆一定发生在华盛顿。

因为华盛顿有美国境内最出名的老兵公墓——阿灵顿国家公墓(Arlington National Cementary)。阿灵顿公墓占地面积极大,高达624英亩,而且与华盛顿的中心市区隔桥相望,距离很近。最重要的是——阿灵顿公墓的军人墓约有40万座,而且年代基本上横跨了美国历史——从一战、二战到越战和海湾战争,只要是做出过杰出贡献的军人,都有机会被埋葬在这里。

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也就是说,第一次虚爆正好发生在华盛顿的阿灵顿公墓附近,这对两个世界都造成了冲击。对于现实世界来说,虚爆让华盛顿这座城市凭空消失了,留下了巨大的深坑(BRIDGES组织logo上的空洞),而对于炼狱世界来说,发生在这个世界的虚爆像触发器一样触发了阿灵顿公墓中的量子纠缠,从而导致炼狱世界中,这些特定的士兵的信息(包括他们的记忆和记忆里的战场)被激发且实体化了,再度陷入到永不完结的战争中。

所以虚爆到底是什么?

不知道。

因为官方给出的信息真的不够多,即便我们结合那些公式来做猜测,似乎也不能得出什么确切的结论。我们只能知道Homo Demens在主动的策划虚爆,而且预告片中曾经有人对Sam说道:「如果你被他们(BT)吃了,就会产生虚爆,虽然你肯定可以回来,但是虚爆发现的位置依然会保持Crater的状态」。

所以我们只能知道,似乎当BT接触到主角的时候,就会发生虚爆。而虚爆过后会在现实世界形成无法消除的「Crater」。Crater这个词的常用的意思是弹坑或者火山坑,但是很显然在这里这是一种特定用法,这种Crater肯定会对现实世界造成一些无法消除的转变和影响,一个很自然的猜测就是Higgs本人以及Homo Demens的能力可以随著Crater的增多而得到强化,这个推论能够解释他们为什么要这么积极地在美国本土四处策划更多的「虚爆」。而Sam本人又有什么特殊,以至于BT接触到他就会产生虚爆呢?

这会是一段很长的推论,首先,上文中已经分析过——虚爆来临前会出现两个征兆:第一,时雨降下;第二,捦元素密度升高(双手状态的捦矿会从泥土中开始生长)。也就是说,虚爆的秘密也许藏在这两个概念之中。

时雨背后的逻辑

我们从预告片中了解到,时雨淋到的东西时间会加速——人会衰老、植物会快速生长凋谢……

这就牵扯到物理学上「时间」的定义。而九个方程中的希格斯场方程很有可能就是用在这里。

谈到时间,就要首先谈到一个看起来和量子物理毫无关联的概念,那就是文章开头的手性。小岛秀夫在死亡搁浅的每个预告片里都强调了「手」这个概念——比如说,在早期的几个预告片里巨型BT怪物的脚印是手掌形状的、最新的预告片中的台词「如果不能握手,就很难和人建立联系了」……等等,这样看来,「手」似乎是游戏背景设定中一个很重要的概念,但是问题来了,上面我也提到了,手性在多数时候也是一个化学概念而不是一个物理概念,大部分物理学者看到这个词可能会一瞬间有一种摸不著头脑的感觉。

但是,只是最开始的一瞬间而已。因为大部分物理学者也会很快地反应过来,量子力学中牵扯到希格斯场基础的一个概念中,好像确实引入了「手性」(在这里也有翻译成「手征性」的)这个概念。

那就是粒子的手性。简单来说,存在左旋的粒子和右旋的粒子(这个在之前提到自旋波函数的时候也提到过),而它到底是左旋还是右旋这个细小的区别,将会影响到「时间」。

让我们从头来说。

一些量子物理学者或者理论物理学者会告诉你——不存在「时间」这个概念。从某种意义上来说,他们这么说一点错都没有,因为时间只是为了便于描述相对运动而存在的。但这也许会让人很难理解,那么,先让我们来查看一下国际上目前对秒最为精确的定义:铯133原子基态的两个超精细能阶跃迁时所辐射的电磁波的周期的9192631770倍的时间。由此可见,时间只是一种为了便于描述相对运动而建立的参考系。如果从最简单的概念开始说起的话——一个无质量的、光速运动的粒子是「没有时间」的。

我们可以用一个假设的例子来更形象的说明这个问题:假设现在有小球A和小球B,它们都被关在一个没有厚度没有质量的透明盒子里作垂直运动。

如果这两个盒子本身不运动,那么,我们完全可以把小球弹跳一次所消耗的时间叫做一个时间单位,而两个盒子现在「感受」到的时间是一样的,也就是说,两个小球弹跳一次所消耗的时间是一样的。

现在我们假设右边那个箱子开始往右做加速运动,那么如果我们把左边这个箱子当作参照物的话,我们会看到——右边小球的运动轨迹看起来变成了斜线,被拉长了——那么假如说我们就是左边箱子的话,我们会「觉得」右边箱子的时间「变慢了」因为右边小球现在要弹跳一次的时间就变长了。

但事实真的是这样吗?如果我们现在重新假设我们的视角跟著右边箱子作了一模一样的加速运动,也就是说假设我们和右边箱子完全保持同步运动,这个时候我们会觉得——右边的小球依然还是在做垂直运动而不是在做斜方向的运动。(你也可以想像成在高铁上垂直打乒乓球,你看到的乒乓球运动轨迹是垂直的,但是对于不在高铁上的人来说,他看到的兵乓球运动轨迹是斜线)

也就是说,如果我们的速度和箱子保持一致,那么我们并不会觉得时间变慢了。

然后我们最后假设,如果右边盒子的速度加速到光速。

如果我们就是左边盒子,而且我们依然保持静止不动的状态,那么,对于我们来说,右边盒子的那个小球现在的运动轨迹会变成无限长的斜线(这个例子不好,但将就著看吧……),也就是说,对于我们来说,现在我们永远也看不到右边那个盒子里的小球完成一次弹跳了,也就是说,对于我们来说,右边那个小球永远都不会完成」一个时间单位「,也就是说,对于我们来说,右边那个小球的时间」消失了「、停止了。

也就是说,时间是个相对概念。非光速运动才会「感受」到时间,而光速运动的物体,它的时间是」停滞「的。

而光子没有质量,所以光子能够以光速运动。

然后问题就来了——其他基本粒子为什么不能以光速运动?或者说——是什么赋予了其他基本粒子质量?

这就是希格斯场理论的起源。你可以把希格斯场想像成一个粘稠的糖浆,一张蜘蛛网,但是更合理的比喻是一个「不断地赋予质量的场「。而且,这个场对赋予质量的对象有严格的逻辑,在这套逻辑里,左手性和右手性的粒子遇到的情况是不一样的。

而这一整套逻辑只是杨振宁与李政道所提出的弱相互作用和「宇称不守恒」理论中的一小部分:

长久以来,人们以为自然定律在镜像反射后会维持不变,镜像反射等同把所有空间轴反转。也就是说在镜中看实验,跟把实验设备转成镜像方向后看实验,两者的实验结果会是一样的。这条所谓的定律叫宇称守恒,经典引力、电磁及强相互作用都遵守这条定律;它被假定为一条万物通用的定律。

然而,在1950年代中期,「宇称不守恒」理论的提出破坏了这条定律:在这套理论中,弱相互作用只作用于左手性的粒子(或右手性的反粒子),只有左手性轻粒子的弱超荷是-1。而希格斯场对粒子弱超荷的互动让希格斯场赋予了粒子质量(或者说希格斯场阻碍了粒子以光速运动)。

而初中物理就告诉我们,质量和引力相关,高中物理告诉我们,质量也可以理解为对加速度的抗拒力,然后大学物理告诉我们,任何有质量的物体都有引力,而引力场会让时间变慢,因为,引力和质量相关。没错,小岛秀夫的九个方程之中有爱因斯坦引力场方程。

而时雨可能就是这个理论下的产物:我们已经猜测,所谓的时雨区也许是一个处于两个世界叠加态的空间,这个空间里的基本参数和包括引力场,希格斯场在内的物理规律和两个原生空间是不同的。在这个空间内,也许所有粒子的质量都极低,而引力极大(考虑到原生空间中物体可承受强度)。而雨水本身肯定不是叠加空间内的产物,也就是说雨水要么来自于炼狱世界,要么来自于现实世界,这样,才能解释雨水和雨水接触到的一定范围内的基础物理规律是和其原生空间更为接近的,所以才会产生足够的引力差使得相对速度差的出现,就会导致「时间膨胀」一样的效应,在玩家观察到的现象就是——角色被雨淋到的皮肤变老了,被雨淋到的植物开始快速地生长或者凋谢……等等。

而时雨具体的来源,虽然我们暂时还搞不清楚,但至少我们知道时雨和现实生活中的水性质差不多——所有预告片中都展示了时雨来临前后天空中的倒挂彩虹,而倒挂彩虹现象在我们的现实世界中也存在,被称为「布拉维弧(Bravics Arc)「现象,它的成因是因为太阳光平行穿过空中的冰晶从而折射出的效果——这至少可以证明时雨在空中的时候也是以小冰晶的状态存在的。值得引人注意的是,现实生活中布拉维弧很少见,主要是因为太阳光很难平行穿过冰晶,这需要很苛刻的角度——但是在游戏中,这种倒挂彩虹经常出现,必定有一种我们暂时不知名的原因,导致了光线会平行和冰晶交互。

揭开了时雨的秘密之后,还有另一个地方挺引人注意的,而且它和揭开虚爆背后的理论息息相关,那就是捦元素的来源和作用。在时雨区,似乎捦元素的密度也会升高,我们在上文中也提到过,最新预告片的日文版中出现了手状的「捦元素矿物质」在时雨下从土地中生长出来的画面。

捦元素

我们仍然对捦元素的来源一无所知,但是,一个说得通的猜测是——捦元素是时雨中包含的微量元素,而这种微量元素在接触到地面之后,因为上述的时间膨胀效应从而快速地从液体中析出、成为结晶体。

毋庸置疑,手的确是游戏中非常重要的一个概念,而且,而捦元素的矿体刚好看起来就像是张开的手掌的状态。很显然,小岛秀夫特意生造的「捦」这种元素充满了对「手性」这个概念的暗示。

从之前的预告片中我们可以看到,所有主要角色身上都有捦元素的饰品。在Sam、Amelie等角色身上,这个饰品是手链或是项链,而且体积都不是很大。许多人忽略了这一段台词,但是实际上Sam和Fragile遇见的那段早期预告片中的台词就告诉我们了——流泪是「捦元素过敏」的症状之一。虽然我们暂时不知道「捦元素过敏」具体意味著什么,会给角色带来什么特殊能力……但是我们知道过敏是什么意思——你整天戴著会让你过敏的元素做成的饰品你当然要整天流眼泪了。

但是这里就有个问题了——各位游戏主角们,你们明明知道你们对这个东西过敏,还整天带著干啥啊?

唯一合理的就是就是捦矿制成的饰品有非常重要的功能,以至于让角色们宁愿接受过敏的症状,也不得不带著它们。

其中,Higgs的捦饰品似乎体积最大——是一个捦做成的面具。而Higgs的力量似乎也很强大——在游戏最新的预告片中,Higgs一手指天,然后就开始下起了时雨。

我靠这好玄幻啊,这不是科幻游戏吗?但是实际上,游戏的TGS预告片中,我们可以清楚地看到,Higgs召唤巨大黑色凝胶怪物的时候,非常明确的使用了他的捦元素面具——这就比较不那么玄幻了吧,也就是说,这给人一种捦元素是一种导体或是信号发射器一样的东西,而且这种元素和黑色凝胶有著某种联系,以至于持有捦元素的人,可以令捦元素和黑色凝胶发生某种反应。

而如果我们回忆所有预告片中出现的画面,我们会意识到——没错,捦元素和黑色凝胶在现实世界从来都没有单独出现过。

在最新的预告片中,当时雨降临的时候,虽然量子态处于中间态的BT已经在空气中出现,但是当它们没有发现Sam没有接触到Sam的时候,Sam的脚下是普通的地面,只有当它们接触到Sam的时候,它们才呈现黑色凝胶的状态,并且迅速地在地上形成了一大滩逐渐扩散的黑色凝胶。

而在TGS预告片中,Higgs召唤出的巨型黑色凝胶怪物脸上带著一个巨大的捦元素面具;更早的预告片中出现的人形怪物头顶也顶著一个手状的捦矿;而这一次的日文预告片独有的画面中出现了第三种黑色凝胶怪物——乍一看它是完全由黑色凝胶组成的,但是当它张开「嘴巴」试图吞噬主角的时候——

没错,它的内部闪著金光,明显有捦矿混合在内部。

别忘了,黑色凝胶是一种「外来物种」,它来自于炼狱世界。没有BB而被吞噬的人类会因为「死亡搁浅」被困在中间的量子态,就证明了炼狱世界的宇宙常数和其它基础规则和现实世界不同——这意味著,黑色凝胶作为一种量子态和现实世界不对应的外来物质,按理说应该没办法在现实世界以原来的状态存在……

除非……

有一种类似「锚」的东西,能够把黑色凝胶的量子态锚定到和这个世界一致的状态,从而让黑色凝胶能够在现实世界也保持一定的物理形体。

那么捦矿很有可能就起到了这种「锚」的作用。

如果没有捦矿,黑色凝胶没办法在现实世界保持具体的形态,也许只能以和那些「死亡搁浅」了的BT一样,以一种看不见摸不著的过渡态存在。只有接触到捦矿的时候,过渡态的黑色凝胶才能够在现实世界呈现具体的物质状态——这解释了为什么BT是漂浮且无形的,而当BT接触到主角的时候才会化作无数的黑色凝胶组成的手,强行将主角拉近凝胶中。

如果这个理论成立,那就意味著——不是所有人都会被「BT」拉进凝胶而成为「死亡搁浅」状态的BT怪物——因为普通人根本察觉不到BT,也不可能会被过渡态的BT伤害到。只有那些携带捦矿的人才会让BT具像化成黑色凝胶的状态,从而被拉入凝胶成为他们中的一员。

这就解释了为什么有一些人宁愿承担捦元素过敏的症状,也要携带捦元素饰品的原因。但是从饰品的大小和预告片中呈现的效果来看,也许不同的角色携带捦饰品想要起到的作用是不同的。

对于Higgs和Homo Demens而言,很显然他们想要利用(或者是被利用?)捦元素来扩张(锚定)更多的黑色凝胶于现实世界——这可以解释他们不断策划时雨和虚爆的原因。同样的,为了实现更强大的黑色凝胶的效果,Higgs所使用的捦矿体积也就更大。

而对于其他角色而言,他们携带的捦矿饰品往往都很小,一个比较可能的猜测就是——他们需要利用捦矿和黑色凝胶之间的联系以及它们之间可能会产生的特殊反应来「预测」和避开时雨区和BT。虽然这种预测本身就带有一定的风险,因此它们才尽量地使用体积比较小的捦矿饰品来携带。

但是这样的话就存在一个说不通的点了:如果少量的捦矿就可以用来预测和避开时雨区,这个功能和BB好像有点重复诶?因为预告片中我们可以看到BB的功能甚至好像比捦矿还要强大,因为它甚至好像可以帮助宿主即便在被黑色凝胶吞噬之后的情况下被「传送」到另一个世界,而不是变成死亡搁浅状态!

那么,BB到底是什么?

首先,我们需要再次回顾预告片里通过Cliff和Sam的一段对话。这段对话向我们揭示了死亡搁浅背后的逻辑,在预告片里Cliff说道:「我想我知道死亡搁浅是怎么一回事了——如果你没有办法和人握手,就很难建立联系了」。

握手到底是指什么呢?结合上述的分析,一个非常有可能存在的科幻模型就是:如果你的量子态能够和另一个世界的量子态保持同步,那么你就能在另一个世界保持实体。BT在接触到捦矿石之后就能够在现实世界呈现实体,说明捦矿石能够帮助黑色凝胶同步成现实世界的量子态——那么同理,Sam能够穿梭与两个世界之间,并且可以在炼狱世界保持实体的原因,就是因为Sam的量子态在来到了炼狱世界之后就被同步成炼狱世界的参数了。

而唯一似乎能够用来解释达成这种同步的,似乎就是BB。

两个预告片中都出现过镜头——装BB的营养槽在没有链接到主角的情况下内部是一片漆黑的,完全看不到任何东西,在角色通过连接管进行连接之后,营养槽才会波动式地发出橙色亮光,而BB的形象也才逐渐显现。

这种特殊的表现手法不由得让人猜测:可能BB的量子态是波动的,也就是说,BB并不是传统意义上的「婴儿」,而是一种量子态不稳定的量子生物。而营养槽的功能则是可以将BB的量子态稳定下来。

在预告片中,曾经有一个Sam在Baby Recovery System(桥婴复原系统/桥婴重获系统)前触摸BB和营养槽的画面——随著Sam的触摸,右侧写有「同步率」的数值并不是稳定在100%,而是在不断波动的。这种情况也许更从侧面证明了这个猜测。

我们需要注意到,之前所有的预告片都没有向我们展示被黑色凝胶和BT吞噬之后的后果,但在最新公开的这一段预告的中间部分,小岛秀夫清晰的向我们展示了——主角Sam被凝胶吞噬之后,以很快的速度在凝胶中穿行了一段时间,而且这段画面是以第一人称展示的!

也就是说,一个看起来非常靠谱的理论似乎是:上文中我们分析过,黑色凝胶应该是一种信息聚合体,所以,也许所有接触到黑色凝胶的人都会被信息化,然而,因为「不能握手」(时雨区的量子态和两个空间都不相同),所以一般人被信息化了之后,没办法和另一个世界「握手」来转化成另一个世界的量子态,也没办法返回现在的世界,也就变成了所谓的死亡搁浅状态。但是如果你持有BB,你就可以被完全信息化并且被传输到到炼狱世界(小岛秀夫可能正是将反应-扩散方程用在了这里,因为这个过程就像是扩散方程描述的那样,只不过是物理意义上的),而因为有BB存在,所以你自身的量子态会在BB的帮助下完全转化为另一个世界的状态,以此在炼狱世界「锚定」。

这个流程就像是「染色」,或者你可以简单的把BB看作是一个拥有对应世界量子态特征的智能导航AI。它可以调整自身的量子态来适应当前所在的世界,而带著BB的宿主也会连带受到调整。

那这种具备特殊量子态的生命形式(可能是不稳定波动形式)是怎么来的呢?最新的预告片中有两个镜头,第一个是Mama正在拥抱一个中间态的生物(也就是BT),而第二个镜头是Mama被压在岩石下面,露出仿佛分娩的痛苦表情,此时她的上空有一个明显的处于中间态的婴儿。

很显然,BB的制作或者说「获取」是一件比较复杂的事情,以至于在BB的制作过程中,Mama还遇到过危险(在TGS预告片中,Sam背著的藏尸袋中的人露过脸,当时大家没有认出来,但从现在来看,这个人长得很像Mama——而在最新的预告片中,我们看到Mama遇到了某种危险,而也有一个镜头中,藏尸袋和其中的人被火化了)。也许正因为获取BB的方式比较苛刻,所以BB数量极少。既然不是所有人都能在外出的时候持有BB,那么那些没有BB的人(比如说Fragile、Ceramic的工作人员等)不得不使用小型的捦矿饰品作为替代,来预测时雨和BT(而且这种替代品的风险很大,因为中间态的BT一旦接触到捦矿,就会实体化成黑色凝胶然后把人拖入)。

而且,BB的能力似乎比我们所知的还要多,如果你对照过所有的预告片,你会发现一个惊人的事实——主角身上的哪个橙色电风扇一样的探测器,似乎是由BB来操控的!因为所有给出BB正脸的画面中,你都会看到,一旦主角启用了BB的能力,BB的神态就会变得很认真,似乎正在操作设备。

这个探测器有许多功能,它很显然可以探知处于中间态、肉眼不可见的BT,而且在最新预告片的某些镜头里,我们甚至看到,这个探测器正在帮助落入炼狱世界的主角阻挡飞来的炮弹!——这是什么原理?如果结合上面的理论的话,也许这个探测器是作为某种「波」的发射器或是增幅器来使用的。可以切换自己量子态的BB也许也可以通过这个增幅器发射特定的「波」,来调整其他物品的量子态——也就是说,飞来的炮弹并不是被「阻挡」了,而是量子态被调整为其他数值了,这样就没办法在这个世界继续保持一定的物质实体。

这留给我们一个问题——谁是BB最初的发明/发现者?

预告片告诉我们,BB和cliff关系匪浅。因为预告片的开头和结尾都是cliff和bb的对话。

所有一切都绕回到了Cliff身上,Cliff到底是谁?

我个人的猜测是,Cliff是一个科学家,而包括Cliff、Deadman、Die-Hard Man甚至Higgs在内的许多人,都应该曾是一个叫做Homo Ludens的组织的成员。

有的人会说——不对吧,您这儿串戏了吧,Homo Ludens不是小岛秀夫工作室的吉祥物和Logo吗?

没错,Homo Ludens(the Man of Playing,游戏人)的确是小岛秀夫工作室的吉祥物,而且很显然小岛秀夫也在这个含义中寄托了自己的愿望。但是我们需要注意到——预告片中的Die-Hard Man带著一个面具,面具上有Ludens组织的标志。

这也许只是小岛秀夫和我们开的一个玩笑,一个玩梗而已——但也有可能,在这里,游戏和现实的「第三面墙」被刻意打破了,小岛秀夫真的把Homo Ludens这个组织做进了游戏里,而如果你观察Homo Ludens的角色形象(宇航服)以及它所在的场景,很容易得出结论——Homo Ludens和月球有脱不开的联系,它似乎是人类对宇宙的探索欲望的符号化。

先说结论:也许以Cliff为首的Homo Ludens组织曾经做过实验,实验的目的也许是为了研究虫洞(史瓦西半径)、或是制造极端环境(奇点之类的超高密度环境)、或是研究引力场(爱因斯坦引力场方程)。实验的最终目的是这个,但是在实验的过程中,BB作为一种事先没有预料到的副产物出现了,而BB特殊的量子态对Homo Ludens的研究造成了极大的推进,这让Homo Ludens在近未来的某一天,决定尝试制造第一个人造虫洞——如果成功,这将是人类迈向星际航行的第一步(当然了,毕竟还是科幻概念,看看就好了……)。

这么猜测的理由是,还记得文章最开头提到的图片中的史瓦西半径吗?这个史瓦西半径的公式有一个奇怪的地方——

史瓦西半径的一个常规写法是:

其中,R指的就是半径(radius),s指的是球状对称体(Spherically Symmetric Body,呃,似乎也有人认为S指的是史瓦西……但这个不重要)。但是,小岛秀夫使用的史瓦西半径的公式等号左边不是Rs,而是Rg!这个g到底指代的是什么呢?

从英文的角度来说,G开头的单词太多了——但是如果仅限于天体物理学来考虑的话,我马上想到的一个词就是Gravitational Singularity,也就是重力奇点,或者说,黑洞的中心。

不知道是出于什么理由,也许是担心实验的不可预测性,或者是实验有可能发生的灾难性后果,所以这一场实验在月球而不是在地球本土进行——

Cliff在预告片结尾对BB说道:「你哪儿都能去,甚至月球也可以」。

结果很明显,实验失败了,或者说——没那么成功。虫洞的确成功打开了,但它联系到的不是现实世界中的另一个地外空间,而是一个和我们空间截然不同的平行宇宙——炼狱世界。

也就是说,月球上开启了一个通往炼狱世界的虫洞。这个虫洞也许规模不大,但是对两个世界都产生了深远的影响——

黑色凝胶开始通过虫洞进入了人类所在的宇宙。

这种入侵一开始很难察觉——上文中已经提到过了,两个世界的基本物理规则和宇宙常数都不相同,即便黑色凝胶真的通过了虫洞,它在这个宇宙也是不可见的。

但是当Homo Ludens通过仪器或者其他方式终于观测到这种入侵的时候——这个组织分裂了。以Higgs为首的派系认为应该「利用」这种黑色凝胶,让它们为人类所用,而包括Deadman和Die-hard Man在内的大部分人也许坚持要关闭虫洞。

这种分裂最终导致了Higgs的出走以及建立了他自己的Homo Demens组织。很显然,Homo Demens这个组织的名字和Homo Ludens是有联系的——小岛秀夫经常在他的作品里玩这种梗,比如说FOX和FOX-HOUND……Homo Ludens是游乐之人,而Homo Demens,则是the Man of Madness,疯狂之人。

然后后面的故事我们就都清楚了——Higgs在研究中发现了时雨和捦元素,以及最重要的——他们对黑色凝胶的锚定作用。因此,Higgs和Homo Demens在美国首都华盛顿策划了第一场虚爆。这场虚爆成功的摧毁了华盛顿,但最重要的是——Higgs获取了第一批大量的捦元素,而这些捦元素成功地将从月球虫洞延伸到地球的黑色凝胶锚定了下来。

之后,为了获得更大的力量,Higgs不断的策划新的时雨和虚爆,以此锚定更多的黑色凝胶——而所有黑色凝胶最终的来源,都是通过月球的虫洞。

而在虚爆中被黑色凝胶吞噬的人,比如说主角Sam,将会被黑色凝胶信息化。如果此时黑色凝胶已经被捦元素锚定,那么这些黑色凝胶就能和月球虫洞联通——通过黑色凝胶这种「网线」,这些信息将会沿著黑线一路传输到天空,宇宙空间,最终穿过月球的虫洞来到炼狱世界。所以在所有的预告片里,我们都能看到,无数的黑线连接到天空,最终消失在宇宙里——但其实是连接到了月球之上。而在BB的帮助下,那些持有BB的人将能够在被传输到炼狱世界之后,重新稳定到炼狱世界的量子态来获得形体。

如果我们也对其他角色的名字做一个猜测的话——

Deadman的意思就是死人,而在游戏最早期的预告片中我们就看到了Deadman曾经抱著BB在战火纷飞的炼狱世界躲避Cliff的追杀。

而Die-hard Man,die-hard这个俗语的通用意思是他的引申义「顽固的」,而不是他的字面意思。但是,谁能保证小岛秀夫没有在这里玩梗(Naked Snake,Snake,Venom Snake……),取的就是die-hard这个词的字面意思呢?也就是「不容易死的人」。

很难猜测Cliff、Deadman和Die-hard Man之间到底发生了什么,但是仅从预告片告诉我们的内容来看,我个人有一个不成熟的猜测就是:Higgs策划第一场虚爆的时候,Cliff和Deadman以及BB一起被黑色凝胶信息化了,并且被传送到了炼狱世界。

而Deadman最终带著BB通过某种特殊手段返回了现实世界——这就是他名字Deadman的由来——他是第一个去到炼狱世界并且最终回来的人,也就是已经死过一次的人。

至于Die-hard Man——也许他在第一次虚爆发生的时候侥幸没有被信息化,甚至也许当虫洞实验发生的时候他就在月球基地(别忘了,小岛秀夫工作室吉祥物的那个身穿宇航服且处于月球的Homo Ludens,看起来和Die-hard Man长得非常相似),而他居然侥幸没有被虫洞卷入,成功地撤回了地球,因此获得了」不容易死的人「这个名字。

而在Higgs翻脸之后,Deadman和Die-hard Man等人则加入了新成立的BRIDGES组织,决定帮助主角Sam一起阻止Higgs并且拯救世界。

而Cliff本人,则因为缺少BB,所以被一直困在了炼狱世界,因为他现在已经被锚定在了炼狱世界的状态——整个游戏中只有Cliff和Higgs流的是黑色凝胶状态的眼泪,我们可以猜测,他们俩也许都已经成为了凝胶信息生物,而当Cliff被困在炼狱世界的同时,Higgs通过他自己制作的红色BB来保持自己在现实世界的状态。不过,Cliff应该一直都有在尝试在炼狱世界重新制造BB(预告片中出现的人偶娃娃也许都是实验的失败品),以此找到回去现实世界的方法。

There is one more thing....

委托Sam进行连接工作的、躺在病床上垂垂老矣的美国女总统和红衣美女Amelie是同一个演员。许多人因此猜测,Amelie和女总统也许就是同一个人。

然而,预告片中Sam明确的叫出了女总统的名字——Bridget(布里吉特)。一些人之前错误的把这个词听成了Bridges,以为女总统和Sam都姓Bridges,因此误以为也许女总统是Sam的母亲,很显然这是错误的。Bridget这个词来源于爱尔兰语的「brígh」,意思是「力量、权势、勇气和美德「,当形容人的时候,brígh可以用来指那些圣人或是极端高尚的人。这很符合游戏剧情里Bridget的身份和形象——就像我上面说的,小岛秀夫在这个游戏里取名都是意有所指的。

但是,难道这就意味著Bridget和Amelie毫无关联了吗?我们很难想像小岛秀夫会特意让同一个演员来演两个毫无关联的角色。事实上,Amelie也是一个非常特殊的角色:游戏中大部分的角色都会流泪,从上一个预告片中我们了解到,这是一种「捦过敏」的症状,作为外来物质,捦会让现实世界的人类患上「捦过敏」这个病症,而病症的其中一个表现就是流泪。大部分角色的流泪都是透明的,Higgs的流泪是黑色的石油眼泪,这也许暗示了他虽然身在现实世界,但是他与炼狱世界的连接已经非常紧密(甚至他的生命形态已经不是外表展现出来这样的「人类」),而Amelie,她是所有角色里面唯一一个流著血泪的人。

有一个许多人容易忽略的细节:

没错,2018预告片中,Sam和Fragile遇见的时候Sam丢了一张照片,照片上显示的是Sam、Bridget以及一个看不清脸的怀孕女子(看不清脸的原因是因为照片被时雨淋到,老化了)。这张照片和这两天公布的预告片中,女总统拿出来的照片无论是从取景、角色还是照片的折痕都如出一辙——但是!照片中所有人的样子都不一样。

2018预告片照片中的Bridget更年轻,而Sam扎的是马尾辫,看起来比较年老。而2019预告片中的Sam看起来更年轻,穿的是西装,留的是短发。

我们当然可以声称:这很正常,游戏开发流程中更换素材或者更换美术是很常见的行为,也许只是因为制作组觉得原来的照片不好看所以换了一张新的而已——可是,每一个预告片都会自己剪辑、从一开始就精心设计了世界观的小岛秀夫会犯这样的错误吗?

而说到发型——预告片中我们也会看到不同发型的Sam——有的时候是散发,有的时候是马尾辫。我们当然也可以说,也许游戏有发型自定义的功能;这当然不是不可能,但是,还有没有另一种可能呢?

也就是说,如果存在炼狱世界和现实世界两个世界,为什么没有可能存在第三个世界呢?别忘了,预告片中还出现过那片著名的「搁浅海滩」以及蓝色皮肤的Sam。

而Amelie,也许正是来自……

(全文完)

注一:本文分析的内容没有包含Fragile吃过的那种类似水熊虫的生物,是因为我不是生物学专业的,才不是因为我很怕虫类生物(人工删除线)

注二:本文为了浅显易懂地说明问题,许多例子或是理论的说明是不够完善的、甚至有瑕疵的。毕竟,主要目的还是为了把对游戏的分析说明白。还请多多包涵

注三:虽然本文可以尝试进行一些相对合理的推测,但是所有这些东西的最终解释权依然在小岛秀夫那里。完全有可能游戏发售了之后,实际的游戏设定完全推翻了这篇分析,但那也是非常正常的——毕竟,岛学的乐趣不就是和小岛秀夫斗智斗勇吗?


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